Marvel Rivals franchit les 40 millions de joueurs et la mise à jour de demain s’annonce prometteuse

Le dernier rapport de bénéfices de NetEase a révélé que Marvel Rivals a franchi la barre des 40 millions de joueurs sur toutes les plateformes. Ce jeu, lancé le 6 décembre, a rapidement captivé le public en atteignant la première place des ventes sur Steam.

En seulement 72 heures après sa sortie, le titre comptait donc déjà plus de 10 millions d’utilisateurs enregistrés. En janvier 2025, la mise à jour de la Saison 1 a entraîné un nouvel engouement, propulsant à nouveau le jeu vers les sommets des charts sur Steam.

Pour rappel, le nombre de joueurs avait déjà dépassé les 20 millions dès le onzième jour après le lancement, générant plus de 135 millions d’euros de revenus en un mois. Toutefois, malgré ce succès, NetEase a pris la décision de se séparer de son équipe d’assistance occidentale, ce qui a déçu de nombreux fans.

Une mise à jour riche en nouveautés

Demain, Marvel Rivals se mettra à jour pour ajouter les deux derniers membres des Fantastic Four : Human Torch et The Thing. Le premier est un personnage de type Dueliste, tandis que le second, comme prévu, est un Vanguard. Cette mise à jour inclura également une nouvelle carte de Convergence, Empire of Eternal Night : Central Park.

Des ajustements supplémentaires au gameplay et au matchmaking en ligne seront également intégrés. Entre autres, un temps de grâce de 0,5 seconde sera ajouté à la fin des prolongations, pour limiter les fins de partie abruptes dues à des capacités de héros ou des erreurs de positionnement.

  • En Mode Rapide, il n’y aura plus de matchmaking pour les remplaçants lorsque le match est sur le point de se terminer.
  • Amélioration de la vitesse de chargement en début de match.
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Avancées techniques impressionnantes

Sur le plan technique, cette mise à jour introduit le support pour NVIDIA DLSS 4, incluant la génération de plusieurs images pour les cartes graphiques GeForce RTX 5000 Series sur PC. Des tests effectués dans le cadre de l’évaluation de la RTX 5090 ont montré des résultats très prometteurs grâce à cette fonctionnalité.

Les utilisateurs d’AMD ne sont pas en reste, puisque les développeurs ont amélioré la synchronisation des images avec la génération d’images FSR 3. Cela devrait accroître la fluidité du gameplay. De plus, la disponibilité de l’AMD Radeon Anti-Lag 2 contribuera à réduire la latence système pour les cartes graphiques RX 5000 Series et plus récentes.

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