DLSS 4 booste Marvel Rivals, War Thunder et RoboCop: NVIDIA frappe fort avec sa dernière mise à jour
Après l’annonce de la prise en charge de cinq jeux par NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation la semaine dernière, la société revient avec de nouvelles améliorations de performance pour certains titres. Parmi ceux-ci, Marvel Rivals, War Thunder et RoboCop: Rogue City – Unfinished Business bénéficieront désormais de cette technologie avancée.
Boost des performances dans Marvel Rivals
Avec la sortie de la saison 3 de Marvel Rivals, les joueurs peuvent profiter d’améliorations significatives grâce au DLSS 4. NVIDIA annonce que les taux de frames peuvent être multipliés par 5 et la latence sur PC peut être réduite de 55 % grâce à NVIDIA Reflex.
Pour ceux qui possèdent une RTX 5090, il sera possible d’atteindre 450 FPS tout en jouant en 4K avec tous les paramètres au maximum. Les utilisateurs de RTX 5080 peuvent atteindre 330 FPS, tandis que les joueurs avec une RTX 5070 Ti peuvent espérer 290 FPS. Même la RTX 5070 permet d’obtenir 230 FPS, et en jouant en 1080p, les cartes RTX 5060 pourront atteindre 300 FPS.
War Thunder et NVIDIA DLSS 4
War Thunder fait également partie des jeux à intégrer NVIDIA DLSS 4, permettant aux joueurs équipés de cartes de la série RTX 5000 de profiter pleinement du ray tracing tout en optimisant les réglages pour une image détaillée et des taux de frames fluides. Cette mise à jour promet une expérience visuelle améliorée pour les amateurs de simulation de combat.
RoboCop: Rogue City – Unfinished Business
Concernant RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, le DLC attendu pour le retour du célèbre policier robotique, il intégrera également la prise en charge du NVIDIA DLSS 4 lors de sa sortie prévue dans deux jours. Les fans pourront savourer chaque instant de cette aventure avec une performance optimisée.



