Bungie a rapidement répondu aux retours des joueurs, même avant le lancement de Marathon. Des modifications ont été apportées lors du Server Slam, tandis que le studio s’est engagé à surveiller les retours. Un patch important publié récemment a introduit des changements significatifs, mais a également causé des frustrations. Heureusement, certaines modifications seront annulées.
Écho des coups de feu
Parmi les changements, une note indiquait une « augmentation de la distance à laquelle les tirs et explosions peuvent être entendus« . Bien qu’apparente, cette mise à jour a perturbé l’équilibre du jeu. Les joueurs ont constaté qu’un seul tir attirait rapidement toute l’équipe, transformant l’expérience de l’exploration en un combat chaotique où les équipes s’affrontaient presque instantanément.
Réaction des développeurs
Bungie a reconnu que cette modification était une surcorrection. Un message sur le compte des développeurs de Marathon a confirmé que des ajustements seront apportés : « Nous allons ramener la portée pour que vous puissiez vous entendre, mais pas de manière excessive. » Le directeur de jeu, Joe Ziegler, a également souligné les intentions derrière ce changement et a encouragé les joueurs à continuer à donner leur avis.
À peine une semaine après sa sortie, Marathon suscite déjà un débat actif sur ses mécaniques. Un plutôt bon signe pour l’avenir du jeu lorsque des ajustements s’avéreront nécessaires.



