Le jeu d’action/aventure solo très attendu, Lost Soul Aside, voit sa sortie repoussée. Initialement prévue pour le 30 mai, la date de lancement a été décalée au 29 août. Cette annonce a été faite par Yang Bing, le créateur du jeu, qui a tenu à remercier les joueurs pour leur enthousiasme tout en expliquant le besoin de temps supplémentaire pour peaufiner l’expérience.
Un projet ambitieux né d’un seul développeur
Le développement de Lost Soul Aside a débuté en 2014, porté pendant longtemps par une seule personne, Yang Bing. Malgré son gabarit modeste face aux grandes productions actuelles, le projet montre une ambition certaine. Après plus de sept ans de travail, ce délai supplémentaire semble justifié pour garantir une expérience de qualité, notamment face à des sorties concurrentes comme Elden Ring: Nightreign.
L’histoire suit Kaser et sa résistance durant les festivités du souverain tyrannique. Une invasion par des créatures nommées Voidrax menace plusieurs espèces en aspirant leur énergie vitale. Lors de ce chaos, Louisa, sœur du héros, est enlevée. Accompagné par Arena, un dragon capable de se métamorphoser en plusieurs armes, le joueur devra la sauver dans un univers mêlant action nerveuse et personnalisation poussée.
Une expérience enrichie par la technologie moderne
Lost Soul Aside bénéficiera d’une publication signée Sony, sur PlayStation 5 et PC, supportant des technologies avancées. Sur cette dernière plateforme, le jeu exploitera le DLSS 4 Multi Frame Generation de NVIDIA ainsi que le ray tracing avancé.
La démonstration récente de la carte graphique phare de NVIDIA, la GeForce RTX 5090, a révélé que le titre peut tourner à plus de 500 images par seconde. Les configurations recommandées pour profiter pleinement du jeu ont été communiquées il y a quelques mois par Ultizero Games, confirmant ainsi une optimisation pensée pour le haut de gamme.



