Limites logicielles de la Nintendo Switch 2 et impact sur les jeux

La Nintendo Switch 2 semble plus affectée par des contraintes logicielles que par des problèmes matériels. Ce point a été précisé par Matthew Cassells, fondateur d’Alderon Games, lors d’un épisode du podcast Broken Silicon. Parmi les limitations évoquées, on retrouve les systèmes de fichiers FAT32 et exFAT, utilisés par la Switch originale ainsi que par la nouvelle génération. Ces systèmes, bien que vieillissants, entraînent divers inconvénients pour les développeurs.

Le principal inconvénient du FAT32 est sa limitation à un fichier de 4 Go. Cette contrainte force les développeurs à utiliser des fichiers plus petits, ce qui peut impacter la qualité des textures ou les obliger à segmenter des fichiers. Cassells s’interroge sur le choix de Nintendo d’employer ces systèmes de fichiers anciens, surtout qu’ils doivent régler une redevance à Microsoft pour un service sans véritable avantage. En comparaison, les consoles PlayStation utilisent des systèmes de fichiers libres basés sur Linux, évitant ces restrictions.

Mais les restrictions ne s’arrêtent pas là pour la Nintendo Switch 2. En plus du problème de taille de fichier, Nintendo impose une limite stricte sur le nombre d’écritures de données sur la mémoire NAND, une mesure visant à prolonger sa durée de vie. Cette politique est procédée à travers un processus d’approbation rigoureux pour les jeux et leurs mises à jour. À ce sujet, Cassells estime que le choix d’une NAND peu coûteuse pourrait poser question face aux limitations qu’elle entraîne.

La gestion des ressources est également impactée par la réserve importante dédiée au système d’exploitation et à GameChat. L’utilisation massive de l’encryption et du DRM n’arrange pas les choses, en lien avec la position de Nintendo sur le piratage. De plus, Cassells exprime son inquiétude face à la rareté des kits de développement de la Switch 2, rendant le travail des développeurs plus complexe.

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Cependant, malgré ces limitations, la Nintendo Switch 2 connaît un grand succès. Elle démontre un potentiel énorme, comme le prouve le port de Cyberpunk 2077 par des développeurs expérimentés comme CD Projekt Red. Pour mieux comprendre les améliorations apportées par cette nouvelle console, consultez la test de Chris.

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