Liminal Experiences, Inc. est une nouvelle startup de jeux vidéo axée sur la création générée par les utilisateurs, qui mise sur l’intelligence artificielle pour stimuler la créativité humaine. Elle a récemment levé 5,4 millions d’euros en financement initial, avec le support de grands noms de l’industrie, tels que BITKRAFT Ventures, Riot Games et OTK Media Group. Parmi les investisseurs figure également Marc Merrill, cofondateur de Riot Games.
Un nouvel horizon pour la création vidéoludique
Actuellement en phase de développement, Liminal prévoit de lancer sa version Alpha en 2026. Ce projet promet de transformer le processus de création en apportant aux joueurs la possibilité de bâtir leurs propres aventures de style RPG, le tout grâce à des outils d’intelligence artificielle s’occupant des aspects les plus complexes. Les utilisateurs pourront ainsi façonner des mondes selon leur vision, créer des personnages et même collaborer avec d’autres.
Brendan Mulligan, fondateur et PDG de Liminal Experiences, souligne les défis liés à l’intégration de l’IA dans le secteur. « L’IA dans le gaming est un sujet délicat, car de nombreux développeurs craignent d’être remplacés et les joueurs font face à des questions éthiques. Les entreprises préfèrent souvent éviter le sujet, » explique-t-il. Mulligan appelle donc à une conversation ouverte sur le sujet, soulignant le besoin vital de studios favorisant une approche positive de l’avenir de l’IA intégrée aux jeux.
Des fonctionnalités innovantes
Liminal se distingue des nombreux outils de développement basés sur l’IA grâce à des fonctionnalités clés, dont :
- Création de récits d’aventure épisodiques en 3D sans nécessiter de codage
- Systèmes complets pour la construction, la décoration et l’édition de personnages
- Création de quêtes simplifiée et édition avancée de gameplay
- Assistance à la narration alimentée par l’IA et service de création de jeux
- Partage d’aventures fluides pouvant impliquer de 1 à 4 joueurs
Bien que le site web soit encore rudimentaire, il sera bientôt possible de s’inscrire pour devenir testeur lors de la sortie de l’Alpha, prévue pour 2026. À travers cette plateforme, Mulligan est convaincu que les joueurs, quels que soient leur âge, pourront explorer leur créativité et embellir leurs histoires pour les partager avec le monde.
Une vision optimiste pour le futur
Mulligan affirme qu’il est essentiel d’adopter une vision constructive du futur des jeux vidéo, reconnaissant le potentiel de l’IA à stimuler l’imagination des joueurs de tous âges. « Créer une expérience de jeu devrait être accessible à tous, permettant à chacun de réaliser le rêve de créer son propre univers ludique, » conclut-il.



