L’ESA anticipe un impact négatif des tarifs de Trump sur l’industrie du jeu vidéo

Peu après l’annonce par Donald Trump de ses tarifs envisagés, qui entreront en vigueur le samedi 5 avril, suivis d’une seconde vague le mercredi 9 avril, des interrogations ont émergé au sein de l’industrie vidéoludique concernant leurs répercussions sur le secteur.

Actuellement, les attentes suggèrent que ces tarifs auront un impact significatif sur le marché du jeu vidéo. Un rapport de Game File indique que l’Entertainment Software Association (ESA) prévoit « un impact réel et préjudiciable sur l’industrie vidéoludique. »

Aubrey Quinn, vice-présidente senior à l’ESA, a précisé que le hardware de jeu serait affecté sur plusieurs fronts, pas seulement par les tarifs imposés à des pays comme le Vietnam, la Chine et le Cambodge.

Selon Quinn, « Tout produit qu’un consommateur pourrait acheter sera probablement soumis à de nombreux tarifs annoncés, qui s’accumulent les uns sur les autres. »

Des inquiétudes avaient déjà été exprimées concernant l’impact potentiel des tarifs sur le prix de la Nintendo Switch 2, notamment en raison des restrictions sur le Vietnam et le Cambodge. Cependant, Quinn souligne que le hardware de jeu provient d’autres pays, ce qui indique que les 10 % de tarifs de base appliqués à toutes les importations aux États-Unis viendront s’ajouter à ceux déjà en vigueur pour certains pays.

Cependant, Quinn reste « optimiste quant à l’existence d’une solution qui ne nuise pas aux industries américaines, y compris la nôtre, et qui ne pénalise pas les consommateurs américains. »

D’après Daniel Ahmad, analyste chez Niko Partners, Nintendo ne devrait pas augmenter le prix de sa nouvelle console à court terme, en particulier pour la Nintendo Switch 2.

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Au moment où nous écrivons ces lignes, il est possible que la situation concernant ces tarifs s’améliore. Un accord pourrait être envisagé, offrant des exemptions pour certains produits, une diminution des tarifs ou même une absence totale de tarifs. Toutefois, la mise en place de ces accords prendra du temps avec chaque pays concerné, et pendant ce laps de temps, l’industrie vidéoludique pourrait subir des conséquences sérieuses.

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