Les revenus de jeu d’NVIDIA chutent, avertissement d’un avenir difficile pour les GPU gaming face aux pénuries de mémoire
NVIDIA ressent les effets de la pénurie de DRAM qui touche son secteur jeux, avec une chute de plus de 10 % de ses revenus d’un trimestre à l’autre, alors que l’approvisionnement demeure contraint dans les mois à venir.
NVIDIA dans l’impasse avec son activité GPU grand public
Le secteur des GPU grand public traverse une phase difficile. Depuis le début de l’année, on observe des changements notables concernant la disponibilité et les plans de lancement. Les pénuries de mémoire se sont intensifiées, rendant l’acquisition de stocks pour les produits grand public de plus en plus complexe. Durant le quatrième trimestre de 2026, NVIDIA a enregistré une baisse de 13 % de son chiffre d’affaires trimestriel, malgré une demande dynamique sur son modèle Blackwell.
Les revenus du jeux pour le quatrième trimestre ont atteint 3,7 milliards de dollars (environ 3,4 milliards d’euros), en hausse de 47 % par rapport à l’année précédente, mais en recul de 13 % par rapport au trimestre précédent dû à une régulation naturelle des stocks après la forte demande des fêtes.
– NVIDIA
Lors de l’appel sur les résultats, la directrice financière Kolette Cress a mentionné que sécuriser un approvisionnement mémoriel suffisant est actuellement inaccessible. Elle a aussi indiqué que les prochains trimestres seront très tendus. La situation pourrait aggraver les pénuries de GPU, rendant leur acquisition plus délicate cette année.
Toutefois, nous pensons que pour les prochains trimestres, la situation restera serrée. Si une amélioration se manifeste d’ici la fin de l’année, nous pourrions envisager une croissance d’année à année.
– CFO de NVIDIA
La trajectoire de croissance des revenus du jeux pour NVIDIA s’étend désormais sur une base annuelle, laissant planer des incertitudes pour les joueurs dans les mois à venir. Les retombées de la pénurie de mémoire se font déjà sentir, NVIDIA et AMD repoussant leurs lancements de GPU de nouvelle génération. De plus, les prix des GPU en site marchand ont fortement augmenté ces dernières semaines, avec des modèles grand public en quantité limitée.

Actuellement, une part importante de la production mondiale de DRAM est dédiée à l’infrastructure, et à chaque génération, la demande en produits mémoriels augmente considérablement, rendant l’approvisionnement difficile. Ni NVIDIA ni les experts ne peuvent préciser quand la situation sera rétablie dans l’industrie des GPU, mais plusieurs trimestres seront nécessaires.



