Les Mystères des GPUs : La RTX 5070 Ti et ses ROPs en Question

Après la GeForce RTX 5090, la RTX 5070 Ti semble suivre un schéma similaire, avec moins de ROPs que spécifié par NVIDIA. Ce constat soulève des questions concernant l’intégrité de la transparence manufacturière.

RTX 5070 Ti : Une Réduction des ROPs Inquiétante

Une situation délicate ! NVIDIA a reconnu que 0,5 % des RTX 5090/5090D et RTX 5070 Ti produites disposent de moins de ROPs que prévu. Bien que ce chiffre ne puisse être confirmé, il soulève d’emblée des doutes. L’absence d’informations détaillées sur les caractéristiques inférieures affecte directement les performances promises aux utilisateurs.

Les communiqués concernant une diminution des ROPs sur les RTX 5090 n’ont pas disparu, mais se déplacent désormais vers la RTX 5070 Ti. NVIDIA a lui-même admis que ce modèle figure parmi ceux affectés, avec des conséquences potentiellement plus graves que prévu.

RTX 5070 Ti reduced ROPs
Crédit Image : @GawroskiT

Un utilisateur a partagé une capture d’écran de GPU-Z sur Facebook, révélant la diminution du nombre de ROPs sur une édition de la RTX 5070 Ti. Bien qu’on ignore l’édition exacte et son constructeur, cela confirme la présence de telles cartes sur le marché. En comparaison avec les 96 ROPs annoncés par NVIDIA pour la RTX 5070 Ti, ce modèle ne dispose que de 88 ROPs, entraînant une réduction de 8,4 % qui impactera assurément les performances en jeu.

NVIDIA affirme que cette réduction entraîne un impact moyen de 4 %, mais cela peut varier selon les jeux. Malgré cela, ce chiffre reste élevé et difficile à justifier, alors que les consommateurs paient souvent plus que le prix réel, compte tenu de la situation des stocks.

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Crédit Image : NVIDIA

Une analyse des autres caractéristiques de cette RTX 5070 Ti montre clairement que la réduction des ROPs influence le Pixel Fillrate, directement lié à ce facteur. Ainsi, alors qu’un RTX 5070 Ti avec 96 ROPs atteint 287,7 GPixel/s, le modèle diminué n’offre que 223,7 GPixel/s. À noter qu’avec un boost clock de 2,99 GHz, celui-ci atteint encore 263,12 GPixel/s, soit environ 9 % de moins.

NVIDIA et ses partenaires constructeurs ne sont pas transparents avec les acheteurs concernant les caractéristiques inférieures, bien que ces cartes passent les contrôles de qualité avant d’atteindre le marché. Malgré leur affirmation d’un taux d’environ 0,5 % d’unités affectées, le total pourrait rapidement atteindre les milliers de pièces.

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