Samsung vise à surpasser les réalités actuelles des casques de réalité virtuelle avec des écrans capables d’atteindre des niveaux de luminosité inédits, tout en proposant des solutions innovantes pour améliorer la netteté et la richesse des couleurs.
Un des principaux défis de la réalité virtuelle concerne la reproduction de la netteté à laquelle nous sommes habitués sur les téléviseurs et moniteurs, alors qu’en VR, l’écran est à quelques centimètres de les yeux. Bien que les casques actuels tels que le Meta Quest 3 (2,064×2,208 par œil), le PlayStation VR2 (2,000×2,040 par œil) et l’Apple Vision Pro (3,660×3,200 par œil) aient progressé, Samsung vise à aller au-delà avec ses derniers écrans de nouvelle génération. La société a réussi à intégrer des caractéristiques impressionnantes, comme des niveaux de luminosité capables d’atteindre jusqu’à 20,000 nits et une résolution supérieure à 4K, le tout dans un nouvel écran OLED mesurant seulement 1,4 pouces.
Samsung propose deux modèles de son casque. Le premier, avec une luminosité de 15,000 nits, offre jusqu’à 5,000 PPI, tandis que le second, à 20,000 nits, affiche 4,200 PPI. Les deux utilisent une technologie que Samsung nomme OLEDoS (OLED sur silicium), permettant un agencement dense de pixels, idéal pour des formats VR compacts.
Notre besoin d’une telle luminosité si proche de les yeux s’explique par les importantes pertes de luminosité que subissent les casques VR en raison de leurs optiques. Les lentilles pancake, qui préservent une épaisseur fine, sont particulièrement inefficaces, perdant environ 90 % de la lumière entrante. Un autre aspect influençant la luminosité est l’illumination à faible persistance, utilisée pour réduire le flou de mouvement.Selon UploadVR, cette combinaison fait qu’un affichage de 5,000 nits semble plutôt équivalent à 100 nits.

Les nouveaux panneaux de Samsung, avec jusqu’à 20,000 nits de luminosité, signifient qu’après les pertes optiques, les utilisateurs pourraient percevoir entre 300 et 400 nits dans le casque, un véritable progrès par rapport aux autres options disponibles. Cette luminosité supplémentaire permettrait non seulement un rendu des mouvements plus net, mais également des environnements en journée plus réalistes en réalité mixte.
En termes de résolution, l’un des modèles de démonstration de Samsung affiche 3,888×3,888 pixels, tandis que l’autre dépasse les 4K par œil. Ajoutez un agencement vrai RGB de sous-pixels (contrairement aux OLED blancs avec filtres de couleur utilisés dans les casques haut de gamme d’aujourd’hui) pour des couleurs plus riches, des noirs plus profonds et une meilleure efficacité. Samsung revendique également une couverture de 99 % DCI-P3, dépassant les 92 % déjà impressionnants de l’Apple Vision Pro.
Tout cela semble presque trop beau pour être vrai, mais il existe un revers à la médaille. La fabrication de micro-OLED RGB authentiques est nettement plus complexe et coûteuse que la norme actuelle. Pour l’instant, Samsung positionne ces panneaux comme étant en phase de recherche et développement, sans pour autant être prêts pour la production de masse.



