Les licenciements chez Xbox réduisent l’équipe de l’id Tech Engine à 1 développeur, alors que la domination d’Unreal Engine s’installe dans le secteur

La dernière vague de licenciements chez Xbox va profondément affecter son écosystème. id Software semble particulièrement touché, avec une équipe technique presque entièrement démantelée. L’avenir de son moteur graphique, id Tech, est aujourd’hui en question.

Le cœur technique d’id Software mis à mal

Les nouveaux licenciements annoncés par Microsoft pour Xbox, qui prévoient la suppression de 3200 emplois jusqu’à juillet 2027, auront des répercussions importantes sur tous les studios du groupe. id Software est parmi les développeurs les plus impactés : non seulement 136 employés du studio ont été licenciés, mais l’équipe en charge du moteur id Tech a été presque totalement démantelée.

Cette équipe était responsable du moteur propriétaire qui alimente des jeux comme DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages et Indiana Jones and the Great Circle. Des sources rapportent que des postes clés ont été supprimés et que des équipes ont été décimées. Selon ces informations, seul un employé de l’équipe id Tech serait encore présent.

Cette situation est tragique. Des experts talentueux ont perdu leur emploi, et la personne restante sera incapable de maintenir ou d’actualiser le moteur sans faire appel aux connaissances des anciens membres. Le savoir institutionnel s’est évaporé, et id Tech pourrait être condamné.

Il n’est pas certain que l’équipe de id Software à Frankfurt puisse intervenir. Cela pourrait marquer la fin d’un des moteurs graphiques modernes les plus impressionnants. id Tech a montré comment le ray tracing et le path tracing pouvaient transformer l’expérience dans ses jeux, et a prouvé qu’il était possible d’obtenir des visuels de pointe avec une performance excellente, comme le prouve l’optimisation remarquable de DOOM Eternal.

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Face à la tendance générale des développeurs à adopter Unreal Engine 5 pour leurs projets, et probablement Unreal Engine 6 à sa sortie cette année, les moteurs propriétaires semblent progressivement abandonnés. La domination du moteur d’Epic Games dans l’industrie se renforce. Cette consolidation rapide vers un seul moteur risque d’effacer les identités technologiques qui définissaient certains jeux, transformant potentiellement un secteur créatif en un paysage plus uniforme où différentes franchises finissent par se ressembler visuellement.

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