Les joueurs veulent des RPG plus profonds, déclare le directeur de The Outer Worlds 2

Dans un peu plus de deux semaines, Obsidian lancera The Outer Worlds 2, le deuxième RPG triple-A d’une année remarquée (avec le lancement en accès anticipé de Grounded 2) après Avowed.

Sortie attendue : 29 octobre

À l’approche du lancement, le directeur du jeu, Brandon Adler, a été interviewé. Il a évoqué comment cette suite améliore le contenu original de 2019, notamment avec des mondes plus vastes, une meilleure réactivité et des mécaniques RPG approfondies. Adler souligne que les fans de jeux de rôle recherchent des expériences plus profondes, un aspect particulièrement important.

Focus sur la profondeur et le choix

Adler a insisté sur le fait que les joueurs désirent des RPG plus complets, où ils peuvent explorer divers types de construction de personnages. Il souhaite revenir à une approche qui privilégie l’autonomie des joueurs et les conséquences de leurs choix, tout en intégrant des éléments d’anciens titres d’Obsidian. Cela a été une source d’excitation pour lui tout au long du développement.

Avec une date de sortie fixée au 29 octobre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X, The Outer Worlds 2 promet d’offrir une expérience RPG enrichie et immersive.

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