Les jeux utilisant l’Unreal Engine 5 sur la Nintendo Switch 2 souffrent probablement des limitations liées à son CPU. Une mise à jour du moteur sera donc nécessaire pour intégrer certaines de ses fonctionnalités emblématiques.
Impact du CPU sur les jeux Unreal Engine 5
Dans une analyse publiée sur YouTube, les experts de Digital Foundry se penchent sur des titres comme Cronos: The New Dawn, Fortnite et Split Fiction. Ces jeux ne tirent pas parti des fonctionnalités phares du moteur, comme Lumen et Nanite. L’absence de ces outils dans Fortnite laisse présager des défis pour les développeurs afin d’assurer un bon rendement sur la Switch 2.
Défis et optimisations nécessaires
La performance de Fortnite illustre les limitations de la Switch 2. Des « zones de transition » montrent des problèmes de framerate que l’on peut imaginer amplifiés si des fonctionnalités plus exigeantes comme Lumen et Nanite étaient intégrées. Un bon ajustement aux caractéristiques du CPU sera indispensable pour que la console puisse supporter ces éléments.

Initialement, le CPU de la Nintendo Switch 2 n’était pas perçu comme un obstacle, mais il semble finalement être le point le plus problématique, affectant aussi d’autres jeux. Le démo d’Elden Ring: Tarnished Edition à Gamescom a révélé que davantage d’optimisations seront nécessaires pour assurer des framerates jouables.



