Arm a récemment lancé son kit d’expérience open-source destiné aux développeurs de jeux, leur permettant d’exploiter la technologie ASR pour améliorer la performance des jeux mobiles.
Arm Annonce des Plugins ASR Dédiés pour Unity Avant la Fin de l’Année ; Les Plugins Unreal Engine Sont Déjà Disponibles
En plus de concevoir des processeurs pour appareils mobiles, Arm s’est également lancé dans le développement de sa technologie d’upscaling nommée ASR (Accuracy Super Resolution) pour les jeux mobiles. Présentée l’année dernière, cette technologie prétend augmenter la performance de jusqu’à 53% dans les jeux mobiles.
Lors de la GDC (Game Developers Conference), la société a réaffirmé son engagement à fournir les outils nécessaires aux développeurs. Le kit d’expérience ASR pour Unreal Engine, l’un des moteurs de jeu les plus prisés, est déjà disponible et celui pour Unity, également très populaire, devrait suivre prochainement.

Pour ceux qui ne connaissent pas ce domaine, les techniques d’upscaling doivent être intégrées au pipeline des jeux via les moteurs de jeu par les développeurs. Des entreprises comme NVIDIA, AMD et Intel fournissent des kits pour permettre l’intégration de leurs techniques d’upscaling dans les jeux PC. Avec la nécessité de performances maximales sur PC et mobile, plusieurs développeurs cherchent à optimiser la performance de leurs jeux.
Actuellement, Qualcomm, un concurrent d’Arm, propose également sa technique d’upscaling nommée Snapdragon GSR (Game Super Resolution), introduite l’été dernier. Cependant, celle-ci repose sur l’FSR 1 d’AMD, tandis que l’ASR d’Arm s’appuie sur un FSR 2 supérieur, ce qui améliore considérablement les visuels et la performance. Contrairement à l’FSR 1, l’FSR 2 est une méthode d’upscaling temporelle, offrant plus de rapidité et d’efficacité énergétique, réduisant la consommation jusqu’à 20%.

Cette technologie a déjà démontré sa capacité à fournir une performance jusqu’à 53% supérieure à celle de la résolution native. Une vidéo récente montre que l’ASR peut atteindre une amélioration de 87% en upscaling 2X sur le GPU Immortalis-G720. Les utilisateurs auront aussi la possibilité de choisir les paramètres d’upscaling selon leurs besoins, avec des options à 1.5x, 1.7x ou 2x pour des visuels de bonne qualité ou une performance de jeu optimale.
Les développeurs de jeux peuvent accéder au kit d’expérience Arm ASR pour Unreal Engine sur le site officiel, incluant le code source, le plugin, ainsi que des tutoriels et matériaux d’exemple pour commencer rapidement.




