Les GPU de la série RTX 4000 viennent d’obtenir une expérience de jeu plus fluide grâce à la dernière mise à jour d’NVIDIA
NVIDIA a dévoilé une mise à jour significative pour ses cartes graphiques RTX 4000 et l’application NVIDIA, introduisant Smooth Motion, des réglages globaux pour DLSS, et de nombreuses améliorations destinées aux joueurs.
NVIDIA a annoncé une mise à jour majeure pour ses cartes graphiques RTX 4000 et l’application NVIDIA, en préparation de Gamescom 2025. Cette mise à jour comprend Smooth Motion, des réglages globaux pour DLSS, ainsi qu’un ensemble d’améliorations pour le confort des joueurs.
Qu’est-ce qui s’est passé ?
- Smooth Motion est désormais disponible pour les GPU RTX 4000, permettant la génération d’images au niveau des pilotes pour les jeux non supportés.
- Le réglage global du DLSS permet aux utilisateurs d’appliquer leurs modes DLSS préférés sur tous les jeux supportés.
- Les fonctionnalités classiques du panneau de configuration, comme le filtrage anisotrope, le anti-aliasing, l’occlusion ambiante et le Surround, sont désormais intégrées à l’application NVIDIA.
- Le projet G-Assist, assistant basé sur l’IA, a également été amélioré, le rendant plus léger, plus rapide et accessible pour la gestion des plugins, et disponible sur tous les GPU RTX possédant 6 Go ou plus de VRAM, y compris sur les ordinateurs portables.
C’est important parce que
- Les fonctionnalités avancées améliorées par l’IA, comme la génération d’images, sont désormais accessibles à un plus grand nombre de joueurs.
- La gestion du DLSS devient beaucoup plus simple, éliminant le besoin d’ajuster chaque jeu individuellement.
- L’application NVIDIA regroupe maintenant d’anciennes outils du panneau de contrôle en un seul endroit, facilitant le réglage des graphiques.
- Les outils d’IA comme G-Assist sont désormais plus efficaces et accessibles.

Pourquoi est-ce important ?
- Une expérience de jeu plus fluide : Même les jeux sans DLSS bénéficient désormais de taux d’images plus élevés grâce à Smooth Motion.
- Paramètres simplifiés : Les réglages globaux du DLSS font gagner du temps lors de l’optimisation de plusieurs jeux.
- Plus de contrôle : Les réglages hérités pour les titres classiques sont plus faciles à trouver et à appliquer.
- Support IA élargi : G-Assist peut aider à optimiser les paramètres et les performances sur davantage de dispositifs.
Quelles sont les prochaines étapes ?
- La version bêta est mise en ligne à partir d’aujourd’hui, 19 août, avec un déploiement public complet prévu pour la semaine suivante.
- NVIDIA prévoit d’affiner Smooth Motion davantage, en se basant sur les retours de la communauté.
- De nombreux outils hérités pourraient être intégrés à l’application NVIDIA à mesure de son évolution.



