Les GPU de la série RTX 4000 viennent d’obtenir une expérience de jeu plus fluide grâce à la dernière mise à jour d’NVIDIA

NVIDIA a dévoilé une mise à jour significative pour ses cartes graphiques RTX 4000 et l’application NVIDIA, introduisant Smooth Motion, des réglages globaux pour DLSS, et de nombreuses améliorations destinées aux joueurs.

NVIDIA a annoncé une mise à jour majeure pour ses cartes graphiques RTX 4000 et l’application NVIDIA, en préparation de Gamescom 2025. Cette mise à jour comprend Smooth Motion, des réglages globaux pour DLSS, ainsi qu’un ensemble d’améliorations pour le confort des joueurs.

Qu’est-ce qui s’est passé ?

  • Smooth Motion est désormais disponible pour les GPU RTX 4000, permettant la génération d’images au niveau des pilotes pour les jeux non supportés.
  • Le réglage global du DLSS permet aux utilisateurs d’appliquer leurs modes DLSS préférés sur tous les jeux supportés.
  • Les fonctionnalités classiques du panneau de configuration, comme le filtrage anisotrope, le anti-aliasing, l’occlusion ambiante et le Surround, sont désormais intégrées à l’application NVIDIA.
  • Le projet G-Assist, assistant basé sur l’IA, a également été amélioré, le rendant plus léger, plus rapide et accessible pour la gestion des plugins, et disponible sur tous les GPU RTX possédant 6 Go ou plus de VRAM, y compris sur les ordinateurs portables.

C’est important parce que

  • Les fonctionnalités avancées améliorées par l’IA, comme la génération d’images, sont désormais accessibles à un plus grand nombre de joueurs.
  • La gestion du DLSS devient beaucoup plus simple, éliminant le besoin d’ajuster chaque jeu individuellement.
  • L’application NVIDIA regroupe maintenant d’anciennes outils du panneau de contrôle en un seul endroit, facilitant le réglage des graphiques.
  • Les outils d’IA comme G-Assist sont désormais plus efficaces et accessibles.
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Pourquoi est-ce important ?

  • Une expérience de jeu plus fluide : Même les jeux sans DLSS bénéficient désormais de taux d’images plus élevés grâce à Smooth Motion.
  • Paramètres simplifiés : Les réglages globaux du DLSS font gagner du temps lors de l’optimisation de plusieurs jeux.
  • Plus de contrôle : Les réglages hérités pour les titres classiques sont plus faciles à trouver et à appliquer.
  • Support IA élargi : G-Assist peut aider à optimiser les paramètres et les performances sur davantage de dispositifs.

Quelles sont les prochaines étapes ?

  • La version bêta est mise en ligne à partir d’aujourd’hui, 19 août, avec un déploiement public complet prévu pour la semaine suivante.
  • NVIDIA prévoit d’affiner Smooth Motion davantage, en se basant sur les retours de la communauté.
  • De nombreux outils hérités pourraient être intégrés à l’application NVIDIA à mesure de son évolution.

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