Les fuites de la PlayStation 6 évoquent un APU AMD Orion avec RDNA 5 et cœurs Zen 6

Des détails ont émergé concernant les futures consoles de Sony, notamment la PlayStation 6, qui ne devrait pas sortir avant 2028. Les caractéristiques partiellement révélées montrent des avancées significatives dans la technologie des processeurs et la mémoire video, promettant des performances supérieures par rapport aux modèles précédents.

La PlayStation 6 pourrait ne pas être lancée avant 2028, mais plusieurs fuites ont révélé des informations clés. Des fiches techniques divulguées affirment que la console utilisera un APU AMD surnommé ‘Orion’, tandis qu’une autre rumeur évoque un modèle portable PS6 doté d’un APU AMD appelé ‘Canis’.

La chaîne YouTube Moore’s Law Is Dead affirme avoir obtenu des fiches techniques partielles pour les deux consoles à partir d’une présentation AMD fuitée. La fuite suggère que le processeur Orion de la PS6 comprendra entre 40 et 48 unités de calcul RDNA 5 et huit cœurs Zen 6 fonctionnant jusqu’à 3GHz. La console viserait un TBP de 160W, inférieur à la plage de 190 à 220W de la PS5.

Si ces informations sont exactes, la PS6 pourrait avoir moins d’unités de calcul que la PS5 Pro, qui possède un GPU RDNA 2 avec 60 unités de calcul. Cependant, le GPU RDNA 5 de la PS6 devrait surpasser celui de la Pro, en raison d’un meilleur IPC offrant plus de puissance par unité de calcul.

Selon la fuite, la PS6 utiliserait de la mémoire vidéo GDDR7, une amélioration par rapport à la GDDR6 de la PS5 Pro. Cette technologie plus récente devrait fournir une bande passante supérieure, améliorant ainsi les performances en augmentant les taux de transfert de données et en réduisant la latence. Il est également mentionné que la PS6 offrirait trois fois la performance de rasterisation de la PS5 et environ le double de celle de la PS5 Pro.

À lire :  Une startup a transformé le Mac Mini d'Apple en machine AI avec des GPU NVIDIA/AMD

YouTube video

Moore’s Law Is Dead indique que la nouvelle console pourra offrir des performances de ray tracing nettement meilleures que celles de la PS5 Pro grâce à son algorithme d’upscaling PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Sony a confirmé des mises à jour technologiques avec des fonctionnalités avancées prévues pour l’année prochaine, rendant probable l’inclusion de ce logiciel dans la nouvelle console.

La production de la PlayStation 6 devrait commencer d’ici mi-2027, avec un lancement prévu pour la fin de cette année ou début 2028. Sony n’a pas encore fixé de prix, mais les joueurs espèrent que l’entreprise maintiendra le prix catalogue de 499€ de la PS5.

Parallèlement, l’APU Canis de la supposée console portable serait composé de quatre cœurs Zen 6C fonctionnant jusqu’à 2,2GHz et entre 12 et 20 unités de calcul RDNA 5. Il inclurait de la mémoire LPDDR5X-7500 sur un bus de 128 bits. Selon les informations rapportées, Sony viserait un TBP de 15W pour ce modèle.

La présentation AMD à l’origine de ce rapport date de 2023, donc il convient de prendre ces informations avec précaution. Certains détails pourraient changer avant le début de la production de la PS6, mais ils offrent d’ores et déjà un aperçu intéressant des projets de Sony pour sa console de prochaine génération.

Guide Optimisation Pc Windows 11 Jeux Performance Bot Guide Optimisations Pc Windows 10 Jeux Performances Sur Omgpu.com Bot

Guide Comment Reduire Input Lag Latence Omgpu Bot Comment supprimer Coil Whine carte graphique

Vous pourriez aussi aimer