Les fans de Steam Deck veulent créer le Steam Controller 2 pour améliorer l’expérience utilisateur

Un utilisateur de Reddit, connu sous le nom de Theoldroni, a partagé un concept intrigant pour un contrôleur Steam Deck. Ce dernier vise à intégrer tous les boutons et commandes de la console portable de Valve dans un format similaire à celui d’une manette Xbox. Malgré l’attrait du projet, repenser la disposition des pièces s’avère assez complexe.

Le post initial présente un croquis conceptuel qui permet d’avoir un aperçu de l’idée. L’objectif est de rassembler les boutons, les pavés tactiles, et les joysticks du Steam Deck assez près pour imiter une manette traditionnelle. Le concept exclut l’écran, sollicitant la communauté pour fournir des pièces, notamment celles de machines défectueuses.

Ce projet de manette est né après que Theoldroni ait aperçu une multitude de projets DIY originaux postés en ligne. En étant également développeur de logiciels, cela devrait faciliter l’adaptation nécessaire au niveau du firmware. Ce n’est pas la première fois qu’il s’attaque à un tel projet; il a précédemment conçu un clavier basé sur des projets open-source.

Les défis de la conception

En examinant le design, on peut noter que la disposition des boutons semble quelque peu encombrée. Les joysticks et le D-pad sont placés en hauteur, ce qui pourrait poser problème pour les joueurs dont les mains sont plus petites. Ainsi, atteindre toutes les commandes pourrait se révéler ardu.

Les pavés tactiles ajoutent une fonctionnalité intéressante, mais ils occupent beaucoup d’espace. La manette Steam originale avait sacrifié un joystick pour en intégrer un, soulevant la question de la nécessité de garder à la fois joysticks et pavés tactiles. Bien que cela offre des choix aux utilisateurs de Steam Deck, chaque ajout a un coût en termes de conception.

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Opinions des utilisateurs

Les fans de la communauté ont des avis variés sur la conception finale de ce contrôleur. Par exemple, Damien préfère garder la même disposition qu’au départ, mais échanger le pavé tactile droit avec les boutons pour un style plus proche de celui de Xbox. Pour d’autres, comme moi, une légère modification laissant plus d’espace pour un joystick serait préférable.

Au départ, la manette Steam a connu un accueil mitigé; vendue à 45,99 €, sa baisse de prix a rapidement révélé sa clientèle de niche. Si Valve décidait de relancer une version haut de gamme, avec des caractéristiques améliorées comme une batterie rechargeable ou un joystick à effet Hall, cela ferait probablement des émules parmi les joueurs.

L’aspect prometteur du projet de Theoldroni est d’une ambition notable. Actuellement, ce moddeur recherche de l’aide, que ce soit sous forme de pièces de Steam Deck ou de conseils sur la meilleure façon de réaliser sa vision. Si cette initiative vous intéresse, n’hésitez pas à montrer votre support sur le post Reddit dédié.

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