Les développeurs enquêtent sur les raisons pour lesquelles leurs jeux ont un mauvais rendu sur la PS5 Pro
Les développeurs de certains jeux, notamment Silent Hill 2 et Jedi: Survivor, enquêtent sur des problèmes graphiques constatés sur la PlayStation 5 Pro. Malgré l’ambition d’améliorer les performances, des glitchs perturbent l’expérience. Les joueurs espèrent des solutions rapides pour ne pas gâcher leur investissement dans cette nouvelle console.

Les développeurs de certains jeux, signalés par les joueurs comme ayant une qualité moindre sur la PlayStation 5 Pro par rapport à la PlayStation 5, examinent ce problème.
La PS5 Pro est une version avancée de la console de base, conçue pour offrir de meilleures performances et des graphismes améliorés grâce à des composants actualisés et à une technologie propriétaire. Sony a dressé une liste de jeux optimisés qui tirent parti des fonctionnalités de la PS5 Pro, telles que la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) pour l’upscaling équipé par l’IA. Cela permet d’offrir un mode supplémentaire aux joueurs souhaitant un taux d’images plus élevé sans compromettre la qualité de l’image. Ces jeux incluent Star Wars Jedi: Survivor et le remake de Silent Hill 2, qui présenteront des problèmes graphiques et des glitches sur la PS5 Pro.
Les studios Bloober Team et EA ont pris la parole sur la situation via X. Bloober a déclaré qu’ils étaient “à la tâche”, tandis qu’EA a mentionné qu’ils “enquêtent activement”. Des rapports ont également signalé des problèmes visuels avec Alan Wake 2, bien que Remedy n’ait pas fait de déclaration à ce sujet.
PlayStation n’a pas commenté la situation. OMGPU a contacté la firme et mettra à jour les informations dès qu’une réponse sera reçue.
We’re working on it!
— Bloober Team (@BlooberTeam) Novembre 18, 2024
Digital Foundry a testé les jeux optimisés pour la PS5 Pro et a spécifiquement mentionné le remake de Silent Hill 2 et Jedi: Survivor dans de récentes vidéos. La version améliorée de Jedi: Survivor apparaissait “dramatiquement moins bonne” lors des tests avec l’upscaling PSSR, et des glitchs graphiques ont été notés en mode performance avec ray tracing, réduisant la résolution à environ 720p. Silent Hill 2 semblait également affecté par le PSSR, avec des scintillements et une pixelisation sur certains éléments. La suppression de la mise à jour PS5 Pro a même amélioré la qualité visuelle. Digital Foundry a également testé Alan Wake 2, qui, bien qu’il se maintienne mieux que les deux autres, présente encore une résolution inférieure avec le PSSR.
Les joueurs ont également remarqué ces problèmes, beaucoup demandant à Bloober de corriger le patch PS5 Pro. Bien que Jedi: Survivor ne soit pas réputé pour sa performance de pointe, cela représente un recul considérable pour EA, qui travaille à l’améliorer sur des plateformes comme PC.
Il est incertain d’expliquer pourquoi cela se produit, mais une théorie émise sur Resetera suggère que ces jeux pourraient utiliser une version antérieure de PSSR, et que de futures mises à jour devraient résoudre les problèmes. Une autre théorie avance qu’un bug affecte particulièrement les jeux qui fonctionnent nativement à des résolutions plus basses (inférieures à 1080p).
Actuellement, plus de 50 jeux sont optimisés pour la PS5 Pro et utilisent les fonctionnalités PSSR. D’autres titres sont ajoutés au fil du temps, PlayStation annonçant mardi que The Callisto Protocol et [REDACTED] de Krafton allaient recevoir la mise à jour. On espère que les problèmes seront résolus rapidement, car investir 700 € dans une console pour constater que les jeux ne sont pas à la hauteur n’est pas très engageant.



