Après une longue attente, l’univers de STALKER s’apprête à faire un retour très attendu avec STALKER 2. Initialement prévu pour 2022, le développement a été marqué par de nombreux défis, exacerbés par le contexte de guerre en Ukraine. Avec une sortie fixée au 20 novembre, les développeurs, GSC Game World, ont partagé des détails sur les fonctionnalités prévues pour la suite, promettant une expérience enrichie.
Des promesses de graphismes époustouflants
Lors d’un entretien, le producteur de STALKER 2, Slava Lukyanenka, a évoqué une gammede fonctionnalités graphiques impressionnantes. Les joueurs peuvent s’attendre à une intégration de ray tracing logiciel, bien que le ray tracing hardware reste en phase expérimentale. Il a admis que l’implémentation de cette dernière à la sortie est peu probable, mais a assuré la présence de la technologie NVIDIA DLSS.
Une communauté renforcée par le modding
Le support au modding, un élément essentiel de la série STALKER, sera également de retour. Lukyanenka a affirmé que les détails concernant le support officiel des mods seront révélés peu après le lancement. Les développeurs souhaitent offrir des nouveautés captivantes dès l’année prochaine, envisageant de soutenir aussi bien les plateformes PC que consoles.

Multijoueur en préparation
Une des grandes attentes des fans est la fonctionnalité multijoueur. Les développeurs ont confirmé que cette option arrivera après la sortie du jeu, avec une mise à jour dédiée. Cependant, ils se concentrent actuellement sur la finition de l’aspect solo, garantissant ainsi une expérience la plus aboutie possible pour les premiers joueurs.
STALKER 2 s’annonce comme un titre prometteur dès sa sortie, mais les ajouts prévus par la suite devraient garantir une longévité accrue au jeu. La communauté espère que chaque innovation viendra enrichir l’expérience immersive déjà tant appréciée.



