Les Débuts de la Boutique Mobile Xbox de Microsoft
Il y a plus d’un an, nous avions commencé à rapporter que Microsoft envisageait de créer une boutique de jeux mobile pour Xbox, avec un lancement prévu cette année. Ce projet a été confirmé par Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming. L’objectif est d’offrir aux joueurs un accès direct aux jeux via une application Android.
En juillet, Microsoft a lancé un système de ventes de jeux Xbox via le Web. Toutefois, l’ambition réelle était de permettre l’achat directement à travers l’application mobile. Sarah Bond, la présidente de Xbox, avait initialement annoncé que ce lancement aurait lieu en novembre. Malheureusement, cela n’a pas pu se concrétiser, et les raisons ont été divulguées sur Blue Sky.
Chez Xbox, ce but est de donner plus de possibilités aux joueurs sur la manière et les lieux où ils peuvent jouer, en intégrant la vente de jeux directement dans l’application Xbox. Nous visons à déployer ces fonctionnalités en premier sur le Google Play Store pour les appareils Android aux États-Unis, tout en respectant l’évolution des autres boutiques d’applications face à la demande des consommateurs.
Le développement est prêt à être lancé, mais un arrêt administratif temporaire accordé par la justice empêche la mise en œuvre de ces fonctionnalités. L’équipe chez Microsoft attend la décision finale du tribunal pour passer à l’étape suivante. Leur volonté de donner plus de choix et de flexibilité aux utilisateurs est manifeste.
Les Défis Juridiques et la Réaction de Google
En ce moment, Google tente de contrer ce lancement en invoquant un jugement de Judge James Donato, qui a qualifié Android d’monopole illégal. Cette décision entraîne la mise en œuvre d’un arrêt temporaire qui ralentit le projet de Microsoft. Google a tenu à présenter sa position via une déclaration envoyée à The Verge.
Microsoft a toujours eu la possibilité de permettre à ses utilisateurs Android de jouer et d’acheter des jeux Xbox directement sur leur application – ils ont simplement choisi de ne pas le faire. L’arrêt du tribunal et la précipitation pour le mettre en œuvre menacent ce capacité à garantir une expérience sécurisée sur Google Play.
Cette déclaration a été rapidement critiquée par Tim Sweeney, le fondateur et PDG d’Epic Games, qui accuse Google de manquer de sincérité. Il estime que la part de 30% que Google exige est largement supérieure à la marge bénéficiaire des services de jeu en streaming, révélant ainsi les tensions existantes entre les géants technologiques.
L’Avancée d’Epic Games et Les Conséquences pour le Marché
Sweeney mène un combat acharné contre Google et Apple pour ériger des standards plus équitables pour l’accès à leurs sites marchands d’applications. En août, Epic Games a lancé son Store mobile, permettant à Fortnite de revenir sur iOS, mais uniquement en Europe pour le moment, après une bataille juridique qui a coûté cher.
Cette situation révèle un véritable bataille juridique entre Microsoft, Google et Epic Games, chacun cherchant à positionner son service pour bénéficier des meilleures conditions. Les utilisateurs, de leur côté, aspirent à plus de choix ; il est donc impératif que ces entreprises puissent trouver un terrain d’entente.



