Le support XeSS d’Intel s’étend à plus de 200 jeux, XeSS 2 supporté par 13 jeux

Intel a annoncé que le support du XeSS 2 est désormais accessible pour un plus grand nombre de jeux, portant le total des titres compatibles avec XeSS à plus de 200.

Assassin’s Creed: Shadows Bénéficie d’un Support Officiel du XeSS 2

Bien qu’Intel soit encore en retrait par rapport aux technologies d’upscaling d’NVIDIA et d’AMD, l’éditeur ne se laisse pas abattre. XeSS, sa technologie d’upscaling lancée il y a trois ans, s’améliore avec l’arrivée de son dernier modèle, XeSS 2. Cette version a fait ses débuts en mars et est plus récente que la version FSR 4.0 d’AMD et la DLSS 4.0 de NVIDIA.

XeSS games

Selon un message de blog d’Intel, sa technologie XeSS est dorénavant intégrée dans plus de 200 jeux, tandis que le nombre de jeux prenant en charge XeSS 2 a également augmenté. Juste avant cet article, seuls quelques titres étaient compatibles, mais on recense désormais un total de 13 jeux officiellement supportés. Intel prévoit d’ajouter ce support aux derniers titres Triple-A dans les semaines à venir.

Le dernier en date est Assassin’s Creed: Shadows, dont la sortie est prévue pour le 19 mai. Ce jeu offrira également la prise en charge de la DLSS 4.0 pour les utilisateurs de GPU de la série RTX 5000. Il semblerait que le support du FSR 4.0 ne soit pas encore vérifié, mais les propriétaires de GPU Arc pourront activer XeSS 2 s’ils possèdent des modèles basés sur Xe1 ou Xe2.

Intel XeSS 2 Arc B580

D’après Intel, AC: Shadows atteindra plus de deux fois les performances grâce au XeSS 2, en comparaison avec le jeu à résolution native. Le titre, qui tourne autour de 30 à 40 FPS avec l’Arc B580, franchit le cap des 80 FPS avec l’activation du XeSS 2, offrant une expérience de jeu plus fluide et de meilleure qualité visuelle.

XeSS 2 apporte une amélioration visuelle remarquable dans Assassin’s Creed: Shadows, garantissant une qualité d’image nette et un bon fonctionnement qui rivalise avec la résolution native. Son upscaling avancé basé sur l’IA et sa reconstruction temporelle en font une des solutions les plus efficaces de les jours pour PC et consoles portables.

– Nicolas Loppez, Architecte Technique de Rendu chez Anvil Engine

Intel XeLL

Intel présente également XeLL (Xe Low Latency), une technologie qui réduit de moitié la latence d’affichage, applicable aux derniers titres tels que Marvel Rivals, AC: Shadows et F1 24. Cela permet aux joueurs de vivre une expérience de jeu bien plus agréable. Pour les utilisateurs avec les derniers APU basés sur Xe2, comme le Core Ultra 9 285H, Intel affirme avoir observé un gain exceptionnel avec XeSS 2, atteignant plus de 60 FPS en 1080p, ce qui est difficile à réaliser avec une résolution native.

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XeSS 2 performance

En conclusion, Intel a révélé que le support de XeSS 2 sera élargi à d’autres titres très prochainement, tout comme le support global de XeSS.

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