Striking Distance Studios, connu pour son titre The Callisto Protocol, traverse une période difficile marquée par des licenciements, comme l’a confirmé sa société mère, Krafton. Les rumeurs ont commencé à circuler plus tôt dans la journée lorsque Jesse Lee, ancien directeur artistique, a partagé sur LinkedIn que « la majorité des développeurs ont été licenciés ».
Plus tard dans la journée, Krafton a fourni une déclaration à PC Gamer, confirmant la situation. Bien qu’aucun chiffre précis sur le nombre de licenciements n’ait été divulgué, l’entreprise les justifie par le besoin de maintenir une équipe « agile ».
Un représentant a précisé : « Striking Distance Studios a réduit la taille de son équipe pour rester agile, ce qui crée un environnement durable à ce stade de développement. Le studio reste opérationnel, et ces changements n’affecteront pas le support prévu. Aucune autre modification n’est prévue pour le moment. »
Les licenciements ne sont pas un premier épisode pour Striking Distance. En août 2023, 32 employés avaient déjà perdu leur emploi. The Callisto Protocol a reçu des tests mitigées à sa sortie, rencontrant des problèmes de performances, en particulier sur PC, alors que l’expérience était nettement plus fluide sur console.
Suite à l’échec commercial du jeu, Glen Schofield a quitté le studio en septembre 2023, peu après la précédente vague de licenciements. Par la suite, le studio a tenté de lancer un nouveau jeu de tir en vue de dessus, mais cette initiative n’a pas rencontré le succès escompté, atteignant un pic de 169 joueurs simultanés sur Steam.
Le coût de développement de The Callisto Protocol a dépassé les 160 millions d’euros, et le manque de performances a été un coup dur pour l’entreprise. En dépit de ces difficultés, des projets sont en cours. Un nouveau titre, développé avec Unreal Engine 5, est en préparation.
Le directeur du développement du gameplay a mentionné sur son profil LinkedIn qu’il dirige une équipe de 12 ingénieurs pour ce projet. Cette année a déjà été marquée par un nombre alarmant de licenciements dans l’industrie vidéoludique, touchant des sociétés de toutes tailles, dont l’équipe de Marvel Rivals et un bon nombre de salariés chez Bossa Games.



