Le Steam Machine de Valve rappelle le désordre d’écran de la Nintendo 3DS, mais sa loterie de RAM risque de vieillir le système bien plus vite

La Steam Machine est enfin disponible, mais son arrivée s’accompagne d’une ombre au tableau. Valve confirme une variation aléatoire de la configuration mémoire sur ses machines, un choix forcé par les pénuries qui pourrait pénaliser les performances dans certains jeux exigeants.

Une loterie matérielle qui inquiète

Après des mois de rumeurs, la Steam Machine de Valve est là. Cependant, son prix élevé n’est pas le seul défi à relever. Toutes les machines utilisent le même SteamOS et des spécifications de base identiques, mais une incertitude pèse sur la mémoire RAM. En raison de contraintes d’approvisionnement, certaines unités seront équipées d’un unique module de 16 Go au lieu de deux barrettes de 8 Go, créant une loterie matérielle défavorable aux joueurs.

Digital Foundry a confirmé cette configuration en single canal pour les premières machines. L’ingénieur Yazan Aldehayyat explique cette décision par l’impossibilité de se procurer des modules de 8 Go en quantité suffisante. Si l’impact sur les jeux limités par le GPU reste faible, cette configuration pénalisera les titres gourmands en calcul processeur, comme les jeux en monde ouvert. Des productions comme Crimson Desert, Dragon’s Dogma 2 ou Baldur’s Gate 3 pourraient en souffrir.

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Valve précise que la situation pourrait évoluer. L’ingénieur Pierre-Loup Griffais indique que certaines machines livrées plus tard recevront deux modules de 8 Go, selon les stocks. Chaque Steam Machine dispose de deux emplacements mémoire, permettant une mise à niveau. Néanmoins, cette manipulation risque d’annuler la garantie et son coût, dans le contexte actuel de pénuries, reste élevé.

Cette situation rappelle les loteries matérielles du passé, notamment sur la Nintendo 3DS ou la PS Vita, où les joueurs recevaient parfois des combinaisons d’écrans de qualité variable. Pour la Steam Machine, les conséquences pourraient être plus importantes. La liste des jeux affectés est encore limitée, mais les titres futurs, surtout les RPG et simulations en monde ouvert, seront de plus en plus complexes. Avec l’arrivée de la PlayStation 6 dès l’an prochain, qui définira de nouveaux standards, la Steam Machine risque un vieillissement prématuré. Valve devra trouver une solution pour atténuer ce problème, mais les perspectives restent minces pour le moment.

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