NVIDIA fait face à un défi majeur avec son processeur Arm, le N1x, entraînant un report important de sa sortie prévue. Affichant une performance prometteuse, la situation actuelle exige une révision significative de la conception, repoussant les dates de lancement à 2026, tout en maintenant l’intérêt de l’industrie.
NVIDIA a rencontré un nouveau problème hardware avec son très attendu processeur Arm N1x, et cette fois-ci, c’est un problème majeur. Selon plusieurs sources de l’industrie citées par SemiAccurate, le problème pourrait nécessiter un changement important dans la conception du silicium. En conséquence, à la fois la date de lancement et celle d’expédition de la puce ont été repoussées à 2026.
Les ingénieurs de NVIDIA ont rencontré un premier souci notable en début d’année, mais ils auraient réussi à le résoudre sans toucher à la conception réelle du silicium. L’entreprise avait précédemment affirmé que les puces N1 et N1x étaient entrées en production complète, ce qui semble maintenant avoir été une évaluation trop optimiste si les dernières rumeurs sont exactes.
Il y a quelques semaines, un exemplaire supposé du « NVIDIA N1x » est apparu dans la base de données de référence en ligne Geekbench, affichant des scores de performance intéressants. La puce semble capable de rivaliser avec certains des meilleurs processeurs mobiles actuellement sur le marché. La série N1 de NVIDIA est attendue pour concurrencer le Snapdragon X Elite de Qualcomm, la série Core Ultra 200HX d’Intel, l’Apple M3, et le Ryzen AI Max d’AMD.

Malgré le contretemps signalé dans la conception du silicium, le projet NVIDIA N1 est bien réel et gagne du terrain parmi les acteurs de l’industrie. Plusieurs rapports ont confirmé que le géant de l’IA développe sa puce basée sur Arm avec plusieurs partenaires constructeurs matériels apparemment impliqués dans l’aventure. Il est indéniable que l’entreprise a acquis, ces dernières années, les ressources nécessaires pour réaliser ce projet et d’autres.
NVIDIA a présenté son « PC AI » en janvier et devrait maintenant lancer une version plus abordable du système développée en collaboration avec MediaTek.
Plus récemment, des initiés ont suggéré un possible partenariat avec Alienware pour un ordinateur portable de jeu doté d’un processeur Arm associé à un GPU GeForce intégré.
Les clients ne semblent pas affluer pour acheter des ordinateurs portables à base d’Arm pour le jeu, mais NVIDIA semble déterminé à avancer. Certains observateurs notent que promouvoir l’architecture Arm sur le marché des PC traditionnels est une démarche risquée, surtout qu’Intel et AMD continuent d’améliorer l’architecture x86 à un rythme soutenu.
Les difficultés de NVIDIA avec le projet N1 rappellent une histoire déjà vécue. Dans ses débuts, la société a vu ses premières puces graphiques peiner à s’imposer, frôlant la faillite avant de rebondir avec le lancement réussi de la RIVA 128 à la fin des années 1990. Pour ceux qui s’intéressent à l’histoire de l’entreprise, le blog 86Box propose une plongée fascinante, où un programmeur passionné travaille sur une émulation fonctionnelle de la RIVA 128 et de l’architecture NV3.



