Le PDG de Xbox recrute plus d’execs CoreAI et écarte certains anciens pour « faire évoluer notre travail »
Asha Sharma, nouvelle directrice générale de Xbox, renforce son équipe de direction en recrutant des anciens collègues de CoreAI et Instacart. Deux vétérans de plus de vingt ans chez Microsoft font place à ces arrivées : l’un part, l’autre passe en rôle consultatif. Ce remaniement s’inscrit dans une volonté de rafraîchir l’organisation pour mieux servir les joueurs et développeurs.
Un vent de changement chez Xbox
Un rapport de CNBC indique que Asha Sharma intègre plusieurs membres de son ancienne équipe chez CoreAI au sein de la branche Xbox de Microsoft. Au total, cinq nouveaux dirigeants rejoignent l’entreprise, le dernier venant d’Instacart. Cette restructuration s’accompagne du départ de figures emblématiques de l’ancienne génération.
Depuis sa prise de poste, Sharma a lancé plusieurs initiatives : la présentation de Project Helix pour la prochaine génération Xbox, une communication plus ouverte avec la communauté sur les orientations stratégiques, et une baisse du prix de Xbox Game Pass Ultimate. Ces mesures marquent les premiers mois de son mandat.
Elle assemble ainsi son noyau dur exécutif en écartant les rescapés de l’époque Phil Spencer. Kevin Gammill, vice-président corporate pour l’expérience utilisateur Xbox, le développement de jeux et les plateformes de publication, quitte l’entreprise. Roanne Sones, vice-présidente corporate des appareils et écosystème Xbox, prend un congé estival avant un poste de conseillère.
CNBC souligne leur longue fidélité à Microsoft. Ces mouvements touchent des secteurs appelés à se renouveler. Comme l’écrit Sharma dans un mémo consulté par CNBC : « Nous devons faire évoluer nos méthodes de travail et notre organisation sur la plateforme. »
« Actuellement, il est trop compliqué de déployer des impacts rapides. Nous passons trop de temps en interne au lieu de nous tourner vers la communauté, et il nous manque de la profondeur sur certains aspects essentiels. »
Les recrues proviennent toutes du parcours de Sharma. Jared Palmer, ex-vice-président produit chez CoreAI et senior vice-président chez GitHub, devient vice-président ingénierie chez Xbox et conseiller technique pour Sharma sur le « goût », selon le rapport.
Excited to share that I’m joining @Xbox as VP, Engineering & Technical Advisor to CEO @asha_shar
I’ll be focused on building world-class tools, services, and experiences for developers and players across the Xbox ecosystem.
Grateful for the opportunity and excited to get to… pic.twitter.com/6SMsfLqlOD
— Jared Palmer (@jaredpalmer) May 5, 2026
Tim Allen, ancien vice-président design chez CoreAI et senior vice-président design et recherche chez GitHub, pilote désormais le design chez Xbox. Jonathan McKay, passé par des postes exécutifs chez Meta et OpenAI, prend la tête de la croissance après avoir dirigé ce domaine chez CoreAI. Enfin, David Schloss passe de directeur senior produit croissance chez Instacart à responsable des abonnements et du cloud Xbox.
Ce chambardement de leadership mérite attention, tant par les mots du mémo que par les profils choisis. Sharma parle d’« apporter de nouveaux leaders experts en produits consommateurs et technique, compétences qui nous font encore défaut », pointant un vide de l’ère Spencer.
Malgré les défis, les deux premiers mois de Sharma et Matt Booty insufflent une dynamique nouvelle. Leurs annonces et actes paraissent justes, mais leurs effets sur le portefeuille Microsoft et l’opinion des joueurs prendront du temps à se concrétiser.
L’arrivée de cette équipe ravive les craintes autour de Gaming Copilot de Microsoft, qui pourrait gagner du terrain sur Xbox. La manière dont le régime Sharma intégrera l’IA reste à voir, tout comme la stratégie sur l’exclusivité des jeux first-party.
Sharma pose les bases de son ère alors que Xbox entame une nouvelle phase, avec des retombées possibles pour tout le secteur si les trois géants des consoles redeviennent féroces concurrents.
Le jeu vidéo prospère quand ses leaders s’affrontent pied à pied. Xbox, PlayStation et Nintendo au meilleur de leur forme profitent à l’industrie entière, aux joueurs y compris. Espérons un retour en force d’Xbox ces prochaines années.



