Le mod RTX Remix de Dark Messiah of Might and Magic se dévoile avec un nouveau trailer et un mod de co-op en ligne disponible

Le jeu culte Dark Messiah of Might and Magic attire de nouveau les regards, notamment grâce à wiltOS Technologies qui développe plusieurs mods pour redynamiser l’expérience de ce titre sorti en 2006, signé Arkane et publié par Ubisoft.

Restauration et nouvelles fonctionnalités

En premier lieu, le mod de Restoration se distingue par son apport de contenu coupé, grâce à la collaboration avec Ubisoft. La mise à disposition de ressources tirées de la version Elements sur Xbox 360 permet désormais de découvrir des missions bonus et différents niveaux sur PC. Des zones supprimées comme The Caves ainsi que des armes oubliées, telles que l’Épée de la Misère et le Staff du Nécromancien, sont également accessibles.

wiltOS Technologies a par ailleurs introduit plusieurs options améliorant l’expérience de jeu. Le système de Bonus Maps facilite le chargement des niveaux sans avoir besoin de commandes de console. Le menu du nouveau jeu a été modernisé, s’inspirant des choix de chapitres et de classes présents dans le jeu Elements. Les joueurs peuvent aussi découvrir un mode Challenge intégré dans ce nouveau système.

Multijoueur en ligne et mise à jour graphique

Un autre projet intéressant est le mode coopératif en ligne, actuellement en phase de test public sur GitHub. Bien qu’il promette une expérience immersive, cette version préliminaire présente encore quelques lacunes, notamment les nouveaux modèles de personnages, des mécaniques de réanimation perfectionnées et l’absence de cinématiques.

En ce qui concerne la mise à jour graphique, le mod pour Dark Messiah of Might and Magic, propulsé par NVIDIA RTX Remix, a récemment dévoilé une bande-annonce alléchante, visible ci-dessous.

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La équipe visant à produire des éléments pour le mod RTX Remix est passée de deux à trois membres pour répondre à la demande. Cependant, la création de ces ressources de haute qualité nécessite du temps. Ainsi, wiltOS Technologies prévoit de lancer dès que possible une version avec les textures d’origine, améliorée par l’éclairage de RTX Remix, avant d’intégrer progressivement les nouvelles textures.

Expérimentations et avenir

Enfin, le mod supplémentaire, un projet pilote nommé The Trials of Kha-Baleth, introduit une génération aléatoire de niveaux. Cette initiative, qui utilise la technologie DungeonGen issue d’Alien Swarm, propose aux joueurs de se plonger dans une suite non officielle du récit. L’option de commencer un niveau aléatoire ou de créer sa propre campagne est également disponible, permettant de diversifier l’expérience de jeu.

Êtes-vous impatient de voir ce que réserve l’avenir pour Dark Messiah of Might and Magic, près de vingt ans après sa sortie ?

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