À la veille de l’événement annuel CitizenCon, Tom Henderson a publié une enquête sur le studio Cloud Imperium Games, développeur de Star Citizen, révélant une perspective préoccupante sur l’avenir du jeu. Selon Henderson, des employés de CIG ont été sollicités à travailler les week-ends pour préparer CitizenCon. Après des plaintes, la politique a été modifiée pour permettre le repos le dimanche, à condition d’avoir déjà travaillé 56 heures dans la semaine.
Les conditions semblent tendues, avec des problèmes profonds en toile de fond. Alors que Star Citizen a amassé un montant record de 790 millions de dollars, les fonds semblent s’étioler. Plus d’une centaine de postes ont été supprimés dans les bureaux de Los Angeles et Austin plus tôt cette année, et les augmentations salariales ont été suspendues. Parallèlement, certains dépenses sont jugées superflues, comme le bar luxueux du neuvième étage du bâtiment flambant neuf de Manchester.
Les Dilemnes du Développement
Le développement du jeu prend du temps pour de multiples raisons, dont les décisions de Chris Roberts, fondateur de CIG. Un ancien employé a commenté :
« J’ai été présent à des réunions où des discussions sur des objets que les joueurs n’interagiront probablement jamais ont duré 30 minutes. Il n’y a pas de véritable concentration sur l’achèvement du jeu. »
Un autre a ajouté que même les fonctionnalités les plus élémentaires peuvent être scrutées par Roberts à plusieurs reprises, souvent pour être abandonnées à la septième révision. Ce manque de direction sape l’efficacité du processus de développement.
Un autre point test est le moteur de jeu Star Engine, qui est considéré comme un obstacle majeur. Initialement basé sur CryEngine, le jeu a ensuite migré vers une version d’Amazon Lumberyard. Cependant, le moteur a subi de nombreuses modifications, ce qui rend son utilisation complexe pour les développeurs.
Problématiques de Financement et Nouveaux Projets
Concernant le financement, Henderson indique que Cloud Imperium Games envisage de tirer parti du lancement proche de Squadron 42 pour soutenir le développement de Star Citizen et potentiellement de ses suites. Cependant, il estime que le jeu a à peine atteint l’étape de complétion des fonctionnalités, contrairement aux déclarations de CIG.
En dehors de Squadron 42, CIG prévoit de continuer à vendre des navires en jeu à des prix élevés. De plus, Henderson a révélé un projet potentiel : la création d’un troisième jeu se situant dans un cadre de fantasy médiévale. Les détails sur ce projet restent encore flous.
CitizenCon 2024 démarre demain avec le programme suivant :
| Date | Heure (UTC +1) | Panel | Description |
|---|---|---|---|
| 19 octobre | 11:00 | Nouveaux Mondes Courageux | Présentation de Genesis, l’ensemble innovant de technologies au sein de StarEngine qui insuffle une nouvelle vie aux mondes immersifs. |
| 13:00 | Un Univers Social | Découvrez comment les interactions personnelles et les rassemblements massifs enrichissent les aventures des joueurs. | |
| 14:45 | Concours de Cosplay 2954 par Tobii | Les passionnés exposent leurs créations inspirées par le jeu. | |
| 15:30 | Habillé pour Tuer | Plongez dans l’univers de StarWear et les spécialisations centrées sur les personnages. | |
| 16:30 | Au-delà de Pyro | Rejoignez-nous pour explorer les nouvelles frontières de l’univers persistant de Star Citizen. | |
| 17:30 | REDACTED | (À annoncer) | |
| 20 octobre | 10:00 | Créer Votre Domicile | Découvrez les bases du crafting et de la construction de base. |
| 11:15 | Capitaines d’Industrie | Explorez les vaisseaux et véhicules au sol pour la construction de base. | |
| 12:00 | Les Étoiles, Mon Objectif : Star Citizen 1.0 | Quel type de jeu représente Star Citizen ? Un aperçu de l’univers partagé épique. |



