Le GPU Zeus de la startup Bolt Graphics surpasse la concurrence sans effort !

Une nouvelle ère se profile dans le domaine des GPU avec l’annonce par la startup Bolt Graphics de son produit révolutionnaire, le Zeus. Des performances multipliées par dix dans le rendu et des simulations électromagnétiques accélérées pourraient bien transformer les industries technologiques. Une démonstration live au GDC promet d’élever encore plus les attentes.

La startup Bolt Graphics, basée à Sunnyvale, en Californie, a dévoilé un nouveau design de GPU qu’elle prétend capable de surpasser la concurrence en termes de rendu, de calcul hautes performances (HPC) et de jeux. Une affirmation audacieuse qui devra être prouvée.

Le GPU Zeus est « d’ordres de grandeur » plus rapide que ce qui est actuellement disponible sur le marché. Grâce à une mémoire extensible, les solutions Zeus peuvent accueillir jusqu’à 384 Go sur une carte PCIe ou jusqu’à 2,25 To par carte dans un serveur 2U. Un rack complet de serveurs Zeus 2U peut être associé à jusqu’à 180 To de mémoire, selon les déclarations de Bolt Graphics.

Le Zeus serait également le premier GPU avec des interfaces intégrées, à haute vitesse, de 400 GbE et 800 GbE, permettant aux utilisateurs de connecter entre eux les GPU Zeus « à une échelle massive ».

Bolt affirme que les utilisateurs de Zeus peuvent s’attendre à des gains allant jusqu’à 10 fois dans les travaux de rendu, 6 fois dans les charges de travail HPC en FP64, et jusqu’à 300 fois dans les simulations d’ondes électromagnétiques. Ces dernières sont utilisées pour concevoir des produits technologiques modernes tels que les scanners CT et à rayons X, les capteurs radar, les matériaux furtifs et les lentilles optiques. Des simulations plus rapides et à plus grande échelle peuvent accélérer le temps de mise sur le marché tout en améliorant la qualité des composants, des produits et des systèmes.

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Glowstick, le traçeur de rayons en temps réel de l’entreprise, semble tout aussi impressionnant. Selon Bolt, une seule carte PCIe Zeus peut supporter le ray tracing 4K à jusqu’à 120 images par seconde dans des applications telles que les jeux et le design de produits. Pour les clients de l’industrie cinématographique, un cluster de 28 GPU Zeus pourrait atteindre des performances en ray tracing équivalentes à celles de 280 GPU hérités.

Glowstick sera inclus avec Zeus sans coût supplémentaire, d’après les informations disponibles, et prendra en charge des normes industrielles telles que MaterialX et OpenUSD.

Bolt Graphics réalisera des démonstrations en direct du Zeus lors de la prochaine Game Developers Conference, qui se déroulera du 17 au 21 mars à San Francisco. Les kits de développement devraient être distribués plus tard cette année, avant une production de masse prévue pour fin 2026, et les utilisateurs peuvent s’inscrire pour un accès anticipé sur le site de Bolt.

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