Le DLC histoire de Resident Evil Requiem vise une sortie fin 2027, arrivant presque deux ans après le jeu
Le célèbre leaker de CAPCOM, Dusk Golem, a apporté un éclairage inédit sur la stratégie du studio concernant la franchise Resident Evil. Alors que l’éditeur admet se concentrer exclusivement sur les épisodes principaux et les remakes, il semblerait que des DLC narratifs de très longue durée soient en préparation pour combler le vide laissé par l’absence de spin-offs.
CAPCOM mise sur des extensions XXL pour remplacer les spin-offs de Resident Evil
Le spécialiste des fuites Dusk Golem a commenté les récentes déclarations de CAPCOM, qui reconnaissait ne pas avoir le temps de développer des spin-offs pour Resident Evil. Selon lui, le studio japonais compense ce manque en se lançant dans la production de contenus téléchargeables narratifs de longue durée. Il cite notamment Requiem, sorti plus tôt cette année, et Veronica, attendu pour l’année prochaine. Le leaker prévient toutefois les fans que ces extensions, de par leur ampleur, nécessiteront un certain temps avant de voir le jour.
D’après Dusk Golem, la solution temporaire de CAPCOM pour pallier l’absence de spin-offs est de se concentrer, depuis quelques mois, sur plusieurs grandes extensions scénaristiques d’une heure pour Resident Evil Requiem et Veronica, et potentiellement pour de futurs titres de la série. Il précise que ces DLC sortiront bien après les jeux de base et que cette décision est récente. Le DLC scénaristique de Requiem viserait une sortie fin 2027, tandis que celui de Veronica serait attendu pour 2028, soit plus d’un an après la sortie du jeu.
Nous avons déjà eu un aperçu de cette approche avec le récent contenu additionnel de la franchise. L’extension Shadows of Rose, publiée en 2022 pour Village, offrait jusqu’à trois heures et demie de jeu. Cependant, c’est Separate Ways pour Resident Evil 4 qui a posé un nouveau jalon avec une durée de vie de cinq à six heures pour l’histoire principale, et jusqu’à dix heures pour les joueurs souhaitant tout accomplir.
Ce changement de cap est logique pour CAPCOM : plutôt que de lancer des projets annexes, le studio préfère proposer des épisodes DLC plus longs qui permettent de faire vivre l’univers de Resident Evil sans dévier de la stratégie principale. Ces extensions offrent aux fans quelque chose de plus substantiel qu’un simple pack de costumes ou un chapitre bonus court, tout en maintenant le rythme de sortie lié aux jeux principaux. En d’autres termes, CAPCOM ne développe peut-être pas de spin-offs pour le moment, mais il compense clairement ce vide avec des extensions premium capables de se suffire à elles-mêmes. La seule condition est la patience, puisque ces projets semblent arriver longtemps après la sortie des jeux de base.
Approuvez-vous la stratégie de CAPCOM, ou préféreriez-vous que le studio produise des spin-offs ?



