Le concept de jeu immersif de Sony permet aux joueurs de sentir les monstres dans The Last of Us

Lors du CES 2025, Sony a dévoilé une démonstration immersive inspirée de l’univers post-apocalyptique de The Last of Us. Grâce à son concept innovant, les visiteurs ont pu vivre une expérience sensorielle unique, plongeant ainsi au cœur de l’histoire captivante et terrifiante de cette célèbre franchise. Ne manquez pas cette vision du futur !

Jeux Malodorants : Sony a présenté au CES 2025 une démonstration immersive se déroulant dans le monde post-apocalyptique de The Last of Us. La célèbre série d’action-aventure de Naughty Dog met en scène des humains hostiles transformés en créatures cannibales par un champignon muté. À présent, Sony cherche à porter l’une des franchises les plus réussies de PlayStation vers une expérience plus physique – et indéniablement terrifiante.

Avez-vous déjà imaginé à quoi pouvaient ressembler les horribles hôtes du champignon Cordyceps dans The Last of Us ? Sony parie que de nombreuses personnes se posent cette question – et a construit son Concept d’Entertainment Immersif du Futur (FIEC) autour de cette idée troublante. La démonstration unique a été révélée au CES 2025, illustrant la vision de Sony pour traduire les récits de jeux vidéo en mediums entièrement nouveaux.

Le géant de la technologie japonaise a conçu une grande version interactive où les « joueurs » étaient entourés de dalle Crystal LED à la pointe de la technologie. En entrant dans cet espace clos, les visiteurs pouvaient s’immerger dans un contenu interactif tiré directement de la série The Last of Us. L’expérience a été enrichie par un son dynamique, un retour haptique, des odeurs d’atmosphère et d’autres effets sensoriels pour donner vie au monde hanté du jeu.

À lire :  KRAFTON - Ted Gill réintégré comme CEO d'Unknown Worlds après un jugement explosif

Sony a décrit le FIEC comme un potentiel aperçu de l’avenir des expériences immersives à grande échelle. Les joueurs pouvaient interagir avec l’environnement en utilisant des outils du monde réel, comme éclairer une zone spécifique avec une lampe torche ou tirer sur des créatures fongiques émergeant des ombres.

YouTube video

Un système FIEC équipé d’odeurs et de champignons est assurément une expérience coûteuse à créer, ce qui la rend peu probable à devenir un produit de masse dans un futur proche. Sony a également fait face à des tests pour avoir investi dans des technologies ésotériques que de nombreux consommateurs n’ont pas demandées – et cela alors qu’elle continue de commercialiser le coûteux casque PSVR2 pour les utilisateurs de PlayStation et PC.

Actuellement, Sony ne semble pas intéressé à élargir les expériences de réalité virtuelle sur console au-delà du PSVR2. Au lieu de cela, la société de PlayStation semble explorer d’autres formats de divertissement innovants.

Naughty Dog a d’abord sorti The Last of Us en 2013, suivi de contenu téléchargeable et d’un remake. La véritable suite de la série, The Last of Us Part II, a été lancée en 2020 et est actuellement en cours de portage sur PC dans une édition « remasterisée ».

Ces dernières années, la franchise a atteint un public plus large grâce à la série live-action primée de HBO avec Bella Ramsey et Pedro Pascal. Une deuxième saison est prévue pour avril 2025, avec une troisième saison déjà en développement.

Guide Optimisation Pc Windows 11 Jeux Performance Bot Guide Optimisations Pc Windows 10 Jeux Performances Sur Omgpu.com Bot

Guide Comment Reduire Input Lag Latence Omgpu Bot Comment supprimer Coil Whine carte graphique

Vous pourriez aussi aimer