Swen Vincke, le fondateur de Larian Studios, a récemment été récompensé lors des SEA Game Awards 2024 en Malaisie. Lors de cette cérémonie, le studio a reçu un Special Recognition Award. Vincke a prononcé un discours captivant, mentionnant les projets à venir : « Nous devons travailler dur sur le prochain jeu pour être de retour ici dans cinq ans. » Cette déclaration, bien qu’amusante, pourrait indiquer le lancement d’un nouveau titre en 2029.
Dans une interview accordée à IGN peu après, Vincke a précisé que ses propos étaient en partie une plaisanterie. Il a souligné que la création de grands jeux nécessite du temps, ajoutant que les fans ne devraient pas attendre de dates précises. La roadmap de Larian promet cependant des aventures passionnantes dans le futur, anticipant une période de développement intense.
Expansion mondiale et innovation
Pour soutenir la production de Baldur’s Gate 3, Larian Studios a ouvert plusieurs studios à travers le monde. Cette stratégie de développement, surnommée « following the sun », permet de travailler sur le jeu pendant 24 heures. Les équipes, situées dans différents fuseaux horaires comme Kuala Lumpur, Barcelone ou Dublin, peuvent ainsi transmettre leur travail, optimisant le temps de développement sans recourir à des périodes de crunch.
Bien que le studio continue de fournir des mises à jour pour Baldur’s Gate 3, Larian annonce également la création de nouveaux contenus. Plus intriguant encore, plusieurs projets sont en préparation, et au moins l’un d’eux semble être un titre totalement original, distinct des célèbres séries Divinity et Baldur’s Gate.
Monter en puissance et naviguer vers l’avenir
Lors d’une interview, Vincke a confirmé qu’aucun nouveau jeu Baldur’s Gate n’était en développement. Cela n’indique pas qu’il n’y avait pas d’idées pour un éventuel Baldur’s Gate 4. Bien qu’un contenu ait été développé au cours de ces réflexions, Vincke a exprimé le désir de s’éloigner de cette franchise. Cela a conduit Wizards of the Coast à envisager de confier le projet à un autre développeur.
Produire un nouveau jeu après le succès monumental de Baldur’s Gate 3 s’annonce comme un défi de taille pour l’équipe de Larian. Les attentes du public sont élevées, et Vincke essaie de calmer les esprits. « Suivez votre instinct, et nous verrons où cela nous mène. » Il est conscient que l’échec fait partie intégrante du processus créatif, une leçon que son studio a apprised au fil des ans.
Vincke se évoqué heureux de sortir d’une période tumultueuse et se concentre sur l’avenir. Larian Studios a déjà prouvé sa capacité à créer des titres qui laissent une empreinte indélébile. Les nouvelles aventures en préparation devraient, espérons-le, poursuivre cette tradition d’excellence et d’innovation dans le monde du jeu vidéo.



