Il y a quelques mois, Larian a introduit la possibilité de modder Baldur’s Gate 3 sur console, permettant une expérience enrichie pour les joueurs. Cependant, une utilisation excessive des mods a conduit à des problèmes de stabilité de jeu. En conséquence, Larian a décidé d’imposer une limite au nombre de mods installables sur la version console.
Dans une annonce récente, Larian a précisé que les joueurs sur console ne pourront pas installer plus de 100 mods sur une seule sauvegarde. Plusieurs joueurs avaient rencontré des soucis en utilisant trop de mods, ce qui entraînait des problèmes tels que des plantages ou des temps de chargement prolongés. Cette restriction vise à garantir une expérience de jeu stable pour tous.

Les problèmes de stabilité liés aux mods sur console résultent de la capacité limitée à gérer plusieurs fichiers simultanément. À mesure que le nombre de mods augmente, le risque de rencontrer des difficultés techniques augmente également. Larian recommande donc d’installer uniquement des mods qui seront utilisés sur le long terme pour garantir une meilleure stabilité lors de la partie.
Par ailleurs, il est important de noter que les sauvegardes transférées de PC vers console ne pourront être lues que si le nombre de mods actifs importe est réduit à 100. Cela indique que pour jouer avec une sauvegarde ayant plus de 100 mods sur Xbox ou PlayStation, une gestion soigneuse des mods sera nécessaire.
Ces ajustements réalisés par Larian représentent une tentative de trouver un équilibre entre la personnalisation avancée offerte par les mods et une expérience de jeu fluide sur console. Bien que la limite impose des restrictions, elle est essentielle pour protéger l’intégrité du gameplay et éviter les désagréments pour les utilisateurs.



