Après plusieurs mois d’attente depuis l’annonce du FSR Redstone lors de Computex 2025, AMD a enfin communiqué une date de lancement pour cette mise à jour majeure de sa suite logicielle Radeon. Prenez note : les nouvelles technologies seront dévoilées le 10 décembre 2025.
C’est AMD qui a révélé cette information, accompagnée d’une vidéo teaser le 18 novembre. Ce clip met également en avant la série Radeon RX 9000, suggérant que ces fonctionnalités logicielles seront réservées aux dernières cartes graphiques de la marque.
Jack Huynh, vice-président et directeur général de la division Informatique et Graphiques chez AMD, a partagé le même vidéo avec une légende intrigante : « Où l’obscurité prend fin… Redstone commence… ». Bien que le sens exact de cette déclaration reste flou, elle semble évoquer l’impact des technologies FSR Redstone sur l’éclairage en temps réel dans les jeux.
Une Première Vision du FSR Redstone
Des éléments du FSR Redstone sont déjà visibles grâce au Ray Regeneration dans Call of Duty: Black Ops 7. Cela équivaut à la solution de NVIDIA, mais la technologie d’AMD est conçue pour fonctionner sur des GPU modernes, alors que celle de NVIDIA est compatible avec plusieurs modèles plus anciens, comme la GeForce RTX 2060.
Cette première révélation devrait également donner un aperçu du Neural Radiance Caching d’AMD, qui améliorera le ray tracing sur les cartes Radeon RX 9000. Cela devrait avoir un impact positif sur la qualité d’image et les performances grâce à un rendu plus efficace, mais il faudra observer ces détails en pratique pour évaluer correctement cette avancée.
Un Avancement dans la Génération d’Images
FSR Redstone marquera également l’introduction d’un nouvel algorithme de génération d’images, permettant à AMD de rejoindre NVIDIA et Intel. Ce nouveau processus, basé sur l’apprentissage automatique, n’inclut pas de génération multi-image comme le DLSS 4, mais s’il parvient à offrir une amélioration significative, cela pourrait compenser cette absence.
Des rumeurs évoquent par ailleurs des changements à venir dans le système de mise à l’échelle FSR. ASRock a brièvement mentionné un potentiel ‘FidelityFX Super Resolution 4.1’ dans un post sur X. Bien que cela ait été retiré rapidement, il semble que des informations aient été divulguées par accident, d’où l’attente pour le 10 décembre.
Bien que je sois impatient de voir FSR Redstone en action, je souhaite qu’AMD pense également à ceux qui ne possèdent pas de cartes Radeon RX 9000. Les joueurs PC demeurent en attente du FSR 4 sur les GPU RDNA 3, malgré les incertitudes de performance. Le silence d’AMD à ce sujet se fait d’autant plus remarquer que NVIDIA met à disposition des modèles de mise à l’échelle pour tous les GPU GeForce RTX.
Un Avenir Prometteur pour AMD
La possibilité d’une Steam Machine avec un GPU RDNA 3 pourrait motiver AMD à rediriger des ressources pour adapter FSR 4. Un tel développement serait une avancée bienvenue pour rivaliser avec les offres de GeForce et Arc, comblant ainsi certaines lacunes existantes. Espérons que cette initiative pour améliorer l’accessibilité soit mise en œuvre.
Restez à l’affût de toutes les nouveautés concernant FSR Redstone dans les semaines à venir. En attendant, n’hésitez pas à consulter ma test sur la Radeon RX 9060 XT 16 Go pour découvrir les meilleures offres actuelles d’AMD.



