Le jeu Prince of Persia: The Lost Crown, lancé par Ubisoft en 2024, a suscité un fort engouement, notamment en raison de tests élogieuses. Avec un score de 9/10 sur Wccftech, Francesco a souligné la qualité de l’histoire et les mécaniques de jeu inspirées du genre Metroidvania. Ce retour après une longue pause de plus d’une décennie pourrait rester gravé dans les mémoires des fans.
Cependant, malgré ces louanges, les ventes n’ont pas atteint les niveaux escomptés. Selon le YouTuber Gautoz, des discussions au sein de l’équipe de Montpellier laissent penser qu’il n’y aura pas de suite. L’équipe de Prince of Persia: The Lost Crown semble se disperser, ce qui témoigne d’un avenir incertain pour la franchise.
Après le lancement, la situation est vite devenue préoccupante. Au printemps, l’équipe avait déjà compris que le jeu n’avait pas réussi à générer les ventes qu’espérait Ubisoft. Malgré des idées de suite, le projet s’est vite transformé en une lutte pour obtenir le feu vert pour quelques DLC, face à l’urgence de redresser la situation sur d’autres projets.
Séquence historique et stratégie de vente
Ubisoft a une réputation de lancement de blockbuster : un démarrage fort suivi d’une descente progressive des ventes. Pourtant, avec Prince of Persia: The Lost Crown, la courbe a commencé bien plus bas que prévu. Certains responsables justifient cette approche en disant qu’une nouvelle version compromettrait les ventes à long terme. Pour un bon nombre de gamers, cette logique est frustrante.
L’expérience de production a été marquée par une atmosphère collective solide, un contraste avec l’approche habituelle d’Ubisoft, où des équipes nombreuses travaillent sous pression. Si le crunch a été présent, l’équipe a eu l’opportunité d’expérimenter différents modèles organisationnels, permettant à chacun de contribuer au projet.
Les retours sur l’expérience au sein de l’équipe de Prince of Persia mettent en avant un environnement collaboratif, où des voix furent entendues. Certains membres, épuisés par des projets précédents comme Beyond Good and Evil 2, ont pu retrouver leur motivation. Cependant, la réorganisation actuelle chez Ubisoft Montpellier efface progressivement les traces de cette aventure.
Impact sur l’avenir de la franchise
Il est regrettable de constater que Prince of Persia: The Lost Crown ait été l’un des rares succès tests pour Ubisoft récemment. L’entreprise semble désormais complètement focalisée sur l’amélioration de ses ventes. Pour les prochaines sorties, Ubisoft a même décidé de retarder Assassin’s Creed Shadows pour ne pas nuire à la marque phare de la société.
En parallèle, Ubisoft prend une nouvelle direction en abandonnant le modèle du Saison Pass, en annulant l’accès anticipé et en revenant sur Steam, des décisions qui pourraient répondre aux attentes des joueurs. Ces choix suggèrent une volonté de reconquérir le cœur des fans après des tests sur ses précédentes stratégies.
Au final, bien que Prince of Persia: The Lost Crown ait émis des promesses en termes de gameplay et de récit, les défis commerciaux auxquels fait face Ubisoft soulèvent des questions concernant l’avenir de la franchise. Les choix stratégiques récents de l’entreprise pourraient façonner non seulement son avenir, mais également celui de ses titres emblématiques.



