La RTX 5060 sera le GPU le plus important d’NVIDIA, et je m’inquiète à ce sujet

NVIDIA a dévoilé sa nouvelle gamme de cartes graphiques RTX 5000, avec le modèle phare RTX 5090 à 2 000 €. Toutefois, des préoccupations se font sentir concernant le modèle RTX 5060 et ses 8 Go de VRAM, ce qui pourrait poser des problèmes de performance en matière de jeux récents. Que nous réserve l’avenir ?

NVIDIA vient de présenter sa nouvelle gamme de GPU RTX 5000, dont le premier modèle arrivera dans quelques semaines. Ils sont présentés comme certaines des meilleures cartes graphiques jamais créées, et le modèle phare RTX 5090 à 2 000 € semble en effet prometteur. En revanche, je reste inquiet concernant les modèles inférieurs.

Depuis quelques années, un problème grandissant entoure les cartes graphiques disposant de 8 Go de VRAM, une question qui s’est particulièrement manifestée avec des jeux comme Indiana Jones and the Great Circle. Malgré les tests sur la génération précédente, avec des exemples comme la RTX 4060 Ti, je crains que NVIDIA ne reproduise les mêmes erreurs dans le cas de la RTX 5060.

Elle sera populaire

GPUs listed in the Steam Hardware Survey for December 2024.

Bien que des modèles comme la RTX 5090 soient attrayants, la plupart des joueurs sur PC n’ont pas ce genre de budget. Les cartes graphiques de la classe 60 restent les options les plus populaires parmi les joueurs et ce, depuis des années. Les RTX 3060 et RTX 4060 occupent respectivement deux des trois premières places dans le sondage hardware Steam, la dernière place étant détenue par la version mobile de la RTX 4060. NVIDIA n’a pas encore annoncé la RTX 5060 — bien que le PDG ait fait allusion à sa sortie — mais je serais surpris de ne pas la voir apparaître bientôt.

Tout comme nous l’avons vu avec les GTX 1060, GTX 1660, RTX 2060 Super, RTX 3060, et maintenant la RTX 4060, la RTX 5060 devrait probablement prendre la tête des GPU les plus populaires. Cette catégorie de cartes graphiques est logique pour bon nombre de joueurs sur PC. Elles se situent autour de 300 € et ont, au fil des générations, offert une performance de jeu solide en 1080p, même dans les derniers jeux AAA. Ce sont des GPU robustes qui font tourner les jeux que vous voulez avec des performances satisfaisantes. Cette classe de cartes graphiques incarne parfaitement l’idée que les joueurs sur PC jouent à des jeux, pas à du hardware.

Tout devrait simplement fonctionner. Chargez un jeu en 1080p, sélectionnez un préréglage graphique et vous êtes parti, espérant atteindre des taux d’images près de 100 fps pour saturer un moniteur de jeu 1080p à rafraîchissement élevé. Cependant, maintenant que ils ont vu les premières cartes de la nouvelle génération de NVIDIA, je ne suis pas sûr que la RTX 5060 pourra offrir cette expérience, principalement à cause de la VRAM.

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Il est temps de s’attaquer au problème de VRAM

The PCB of a graphics card.

NVIDIA défend avec acharnement que 8 Go de VRAM sont suffisants pour une expérience de jeu premium. Cependant, la performance réelle contredit cela. Récemment, PCGamesHardware a testé la performance des RX 7600 et RX 7600 XT d’AMD à travers 35 tests. Cette comparaison est importante, car la seule différence entre les deux cartes est la capacité de VRAM. La RX 7600 propose 8 Go, tandis que la RX 7600 XT en propose 16 Go.

Selon les résultats, la RX 7600 était 12% plus lente en 1080p dans les jeux rasterisés, et 30% plus lente dans les jeux avec ray tracing. À des résolutions plus élevées, l’écart est encore plus marqué, la RX 7600 perdant presque la moitié des performances de la RX 7600 XT à 4K. Les taux d’images bruts ne rendent même pas pleinement compte du problème — comme le montre PCGamesHardware, une capacité de VRAM limitée peut également entraîner des textures dégradées et parfois même un rendu incorrect dans des jeux comme The Witcher 3, Dead Island 2, et Avatar: Frontiers of Pandora.

Pour être juste envers NVIDIA, ce sont des cartes graphiques AMD. Bien que les RX 7600 et RX 7600 XT soient idéales pour isoler la capacité de VRAM, la réalité est que différentes architectures et conceptions de systèmes mémoires réagiront différemment à la capacité de mémoire. Toutefois, comme vous pouvez le lire dans ma dernière test de la RTX 4060, ces problèmes se manifestent aussi parfois sur les GPU NVIDIA. La démonstration de PCGamesHardware justifie simplement l’importance de la mémoire en montrant ce qui peut se produire lors d’une comparaison équitable.

Frame time for the RTX 4060 Ti in The Last of Us Part One.
Ces pics de temps de frame sont de fortes saccades sur la RTX 4060 Ti 8 Go à 1440p.

Comme mentionné, NVIDIA n’a pas encore annoncé la RTX 5060, mais d’après le reste de la gamme, il semble qu’elle pourrait être limitée à 8 Go de VRAM. Parmi les cartes que NVIDIA a révélées, seule la RTX 5090 a bénéficié d’une augmentation de capacité mémoire. La RTX 5080 dispose de 16 Go, tandis que les RTX 5070 Ti et RTX 5070 disposent de 12 Go, toutes trois correspondant à leurs homologues de la génération précédente. De plus, NVIDIA a révélé les versions mobiles de toutes ces cartes graphiques, et la RTX 5070 est équipée de seulement 8 Go de VRAM.

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Il est possible que NVIDIA propose la RTX 5060 avec une caractéristique mémoire plus élevée — un procédé qu’il a appliqué à la très populaire RTX 3060 — mais je ne m’attends pas à cela. D’après ce que NVIDIA a révélé jusqu’à présent, 8 Go n’est pas seulement possible sur la RTX 5060; je parierais qu’il est probable.

La concurrence est forte

The Intel Arc B580 sitting among other graphics cards.

Bien qu’NVIDIA ait défendu les cartes graphiques à 8 Go de VRAM, elle a également reconnu le problème. C’est pourquoi ils ont vu la version 16 Go de la RTX 4060 Ti, et probablement pourquoi la RTX 3080 est passée de 10 Go à 12 Go dans les derniers mois de son cycle. AMD et Intel ont abordé le problème plus directement. AMD, de son côté, a augmenté la capacité de VRAM de ses cartes graphiques les plus abordables ces dernières générations, tandis qu’Intel a lancé des offres budgétaires avec des capacités plus élevées.

Cela se voit avec la Intel Arc B580, qui est dotée de 12 Go de VRAM pour seulement 250 €. La capacité de VRAM n’est pas un indicateur direct de performance — cela évoqué peu de choses sur la performance d’un GPU — mais comme vous pouvez le lire dans ma test de l’Arc B580, il existe des limites de VRAM que la RTX 4060 rencontre, que le dernier GPU d’Intel ne rencontre tout simplement pas.

AMD n’a pas encore révélé ses offres pour la classe 60 de GPU cette génération, mais elle a présenté le RX 9070 XT de milieu de gamme, qui propose 16 Go de VRAM. Cela surpasse déjà les 12 Go de la RTX 5070, donc je suspecte que les offres d’entrée de gamme d’AMD disposeront également d’une capacité de VRAM plus élevée. Cela ne évoqué rien sur leurs performances, mais en supposant une performance similaire entre les offres AMD et NVIDIA comme nous l’avons vu dans les générations précédentes, cette capacité de VRAM plus élevée fera la différence.

Nous sommes probablement encore à quelques mois de NVIDIA dévoilant d’autres cartes graphiques de sa gamme RTX 5000, et l’idée que la RTX 5060 — supposant que c’est le nom que NVIDIA donnera à son offre aux alentours de 300 € — soit dotée de 8 Go de VRAM n’est pas gravée dans la pierre. Cependant, en fonction des tendances actuelles, cela semble être une possibilité raisonnable. Cela pourrait poser problème avec de grands jeux qui doivent sortir cette année, notamment Doom: The Dark Ages, Borderlands 4, et Avowed. Pour l’instant, la seule chose que nous pouvons faire est d’attendre que NVIDIA ait plus d’informations à partager.

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