La PS6 portable dépassera apparemment la Xbox Series S en rendu et en ray tracing, la PSSR 3 surpassera NVIDIA DLSS 4.5

Sony fait son retour sur le marché des consoles portables avec la PS6 Handheld, un projet qui s’annonce captivant. Selon le célèbre leaker AMD KeplerL2, ce système devrait surclasser l’Xbox Series S en termes de rasterisation et de ray tracing, offrant une qualité d’image bien supérieure à celle de la Nintendo Switch 2.

Performances et caractéristiques du système

Le leaker, sur les forums NeoGAF, a partagé des caractéristiques intrigantes pour ce qui est actuellement connu sous le nom de Project Canis :

  • 4 cœurs Zen 6c
  • 2 cœurs Zen 6 LP
  • 16 CUs RDNA 5
  • 192 bits LPDDR5X (24 Go)
  • 135 mm² TSMC 3nm

Une comparaison précoce des performances semble très prometteuse. La PS6 Handheld devrait offrir une expérience de jeu haut de gamme sur le pouce, largement meilleure que celle de la Nintendo Switch 2, notamment grâce à ses caractéristiques techniques nettement supérieures.

Avantages de la technologie d’upscaling

KeplerL2 souligne que la prochaine version de l’upscaler équipé par l’IA de Sony, PSSR 3, pourrait surpasser non seulement la Nintendo Switch mais également d’autres systèmes portables comme l’Xbox ROG Ally X. En améliorant la qualité d’image, la PS6 Handheld pourrait combiner puissance hardware et technologie d’upscaling.

Avec la montée des prix des composants, rendant le PlayStation 6 et l’Xbox Project Helix potentiellement très coûteux, la PS6 Handheld pourrait devenir une option intéressante. Prise à un tarif de 399 €, elle pourrait inciter davantage de joueurs à faire le saut vers cette nouvelle génération que des systèmes de salon plus chers.

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