La prochaine Xbox supportera Steam, Epic et plus – des consoles avec des puces AMD

Les dernières news dévoilées par le président de Xbox, Sarah Bond, laissent entrevoir un avenir excitant pour les consoles de Microsoft. La prise en charge des titres via plusieurs plateformes pourrait modifier les règles du jeu et raviver l’intérêt des gamers pour une expérience plus variée.

Le président de Xbox, Sarah Bond, a confirmé que la prochaine console de Microsoft supportera les titres provenant de plusieurs boutiques numériques et conservera la rétrocompatibilité. Une nouvelle entente avec AMD suggère également qu’un appareil portable Xbox est en développement. Toutes les prochaines consoles de Microsoft (quelles qu’elles soient) devraient être équipées par AMD.

Le modèle commercial vidéo ludique de Microsoft, qui ne dépend pas du hardware, et ses réponses au Steam Deck de Valve ont récemment éveillé les spéculations sur l’abandon des écosystèmes fermés. L’annonce de la responsable de Xbox a confirmé plusieurs détails des rumeurs antérieures et apaisé les craintes concernant les catalogues de jeux des anciennes consoles.

Dans une vidéo d’une minute, Bond explique que Microsoft co-développera des processeurs avec AMD pour plusieurs nouveaux appareils destinés aussi bien à un usage en salon qu’en mobilité. Les deux entreprises ont indiqué que le silicium à venir présentera des graphiques de nouvelle génération tout en intégrant l’IA d’une certaine façon.

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Bien que Bond n’ait pas mentionné spécifiquement Steam, elle a précisé que Microsoft développe une plateforme qui supportera plusieurs sites marchands et appareils. Dans l’ensemble, le plan semble être une évolution des handhelds Xbox Ally récemment annoncés, équipés du système d’exploitation Windows.

Les futurs appareils portables d’Asus remplacent le bureau Windows traditionnel par une interface conviviale pour les manettes qui inclut Steam, Epic Games Store, Game Pass et logiciels du Microsoft Store pour créer une expérience de jeu sur PC similaire à celle des consoles. Leur absence de rétrocompatibilité avec les titres Xbox Series, Xbox One, Xbox 360, et l’original Xbox reste la seule version manquante du puzzle.

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Le partenariat avec AMD n’est pas une surprise – AMD a produit les CPU et GPU pour chaque console Xbox depuis la 360, ainsi que pour la PlayStation 4 et 5. Toutefois, l’annonce de Microsoft confirme que ses futurs appareils n’utiliseront pas de puces AMD standards comme le Ryzen AI Z2, qui alimente les handhelds ROG Xbox Ally.

Cela pourrait également contredire des rapports précédents selon lesquels Microsoft avait annulé des plans internes pour un Xbox portable officiel au profit de l’assistance à des PC portables existants. Si AMD aide à développer plusieurs chipsets personnalisés, au moins l’un d’eux pourrait diverger de la gamme Ryzen AI Z pour alimenter un système Microsoft portable, conçu pour être rétrocompatible.

AMD collabore également avec Sony pour développer un SoC pour la PlayStation 6, basé sur les architectures Zen 6 et RDNA à venir. Il reste incertain si Microsoft adoptera les mêmes architectures. Des rumeurs évoquent que Sony, comme Microsoft, envisage de lancer un appareil portable en complément de la PS6.


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