La nouvelle technologie de Sony peut détecter les chansons originales dans la musique générée par l’IA plagiée

Sony adopte une approche proactive face à la problématique croissante de la musique générée par l’IA, en développant une technologie pour détecter les morceaux originaux dans les créations assistées par l’IA. Cette innovation vise à protéger les droits des artistes et à assurer une juste compensation.

Sony prend une approche plus pratique face au problème croissant de la musique générée par IA qui emprunte trop aux véritables artistes.

Selon Nikkei Asia, la société a développé une nouvelle technologie capable d’identifier des chansons originales protégées par le droit d’auteur à l’intérieur des morceaux générés par IA et d’évaluer l’influence de ces œuvres sur le résultat final.

Le système est conçu pour répondre à une question que de nombreux musiciens et maisons de disques se posent : ma musique a-t-elle été utilisée pour entraîner cette IA, et si oui, quel pourcentage d’elle se retrouve dans ce que l’IA a produit ?

Comment Sony suit les vraies chansons dans la musique générée par l’IA

La technologie de Sony fonctionne de deux manières distinctes. Lorsque les développeurs IA sont prêts à coopérer, la technologie peut analyser directement les données d’entraînement d’un modèle IA pour identifier les chansons protégées par le droit d’auteur qui ont été utilisées.

Lorsque les développeurs ne coopèrent pas, le système compare la sortie générée par IA aux catalogues de musique existants pour estimer les sources probables et le degré d’influence des œuvres originales sur le nouveau titre.

Cela permet à Sony de signaler de potentiels problèmes de droits d’auteur, même lorsque les entreprises d’IA gardent leurs méthodes d’entraînement opaques.

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Transformer l’influence créative en compensation

Sony souhaite s’assurer que les artistes soient rémunérés lorsque leur musique contribue à la création d’une chanson générée par IA. La société voit cette technologie comme une base possible pour des accords futurs de partage de revenus, où les créateurs seraient compensés en fonction de l’influence de leur travail sur le morceau final.

Cette innovation pourrait également être utilisée lors de discussions de licence ou même intégrée directement dans les outils de musique IA à l’avenir. Cependant, Sony indique n’avoir pas encore décidé quand ou comment un tel système serait déployé.

Cela survient à un moment où la relation entre les entreprises IA et l’industrie musicale est déjà tendue. Entraîner des modèles IA sur des chansons protégées par le droit d’auteur a provoqué des poursuites et des négociations animées.

Plutôt que de s’opposer à la musique IA, Sony construit des outils pour suivre l’influence et apporter de la responsabilité à la façon dont elle est créée, surtout alors que les morceaux générés par IA commencent déjà à apparaître dans les classements de Billboard.

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