Oblivion Remastered : la nostalgie fait vendre, mais pas jouer

Malgré une attente presque interminable pour les fans de la série The Elder Scrolls, l’année 2025 a apporté une certaine joie avec la sortie d’Oblivion Remastered, un remake du quatrième opus développé par Bethesda et utilisant l’Unreal Engine 5, préservant presque totalement le gameplay d’origine.

1,1 million de ventes

Le lancement surprise du jeu a été bien reçu, compte tenu de sa popularité persistante depuis sa sortie en 2006. Cependant, la nostalgie n’a pas suffi à maintenir l’engagement des joueurs, beaucoup ayant terminé le jeu en environ 10 heures.

Performances sur consoles

D’après un communiqué récent de Alinea Analytics, 1,1 million d’exemplaires ont été écoulés sur PlayStation 5, soulignant l’attrait du catalogue historique de Bethesda. Bien que plus de 80 % des ventes aient eu lieu durant le premier mois, l’engagement des joueurs reste faible, avec environ la moitié d’entre eux ayant joué moins de 15 heures.

Le faible engagement peut s’expliquer par plusieurs facteurs, notamment des performances médiocres sur toutes les plateformes et l’absence de support des mods sur consoles. Cela limite la pérennité qu’avait connue Skyrim.

Il sera intéressant de voir comment Starfield se comportera sur ces mêmes plateformes, surtout que Alinea Analytics prévoit une meilleure performance que celle d’Oblivion Remastered. Si la mise à jour 2.0 se concrétise, cela pourrait inciter les joueurs à redécouvrir le jeu, malgré des tests mitigées.

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