La bêta ouverte de Battlefield 6 attire un nombre record de joueurs avec plus de 420M de matchs joués
Après plusieurs jours depuis l’Open Beta de Battlefield 6, EA et ses équipes ont analysé les résultats, qui sont impressionnants. Avec plus de 420 millions de matchs joués, la beta a battu tous les précédents records de la série, totalisant 92 millions d’heures de jeu. Ce succès témoigne de l’enthousiasme des joueurs pour cette nouvelle aventure.
Cette beta a également offert plus de contenu que jamais, proposant divers modes sur quatre cartes. Les statistiques montrent que 32% des joueurs ont choisi la classe Assault, tandis que 26% ont opté pour le Support, 23% pour Engineer, et seulement 19% ont joué en Recon. Ces données fournissent un aperçu du style de jeu des participants.
Concernant la classe Support, ces joueurs ont obtenus 7,45 millions de kills simplement grâce à l’utilisation de défibrillateurs. Un chiffre qui illustre comment le gameplay a été façonné par ces mécaniques de réanimation.

Ajustements et retours des joueurs
EA ne se limite pas à analyser les chiffres, mais prend également en compte le comportement des joueurs et leurs retours. Plusieurs ajustements sont donc prévus avant le lancement prévu le 10 octobre 2025. Cela inclut des modifications des cartes afin de mieux encadrer les stratégies de contournement observées.
Les équipes de Battlefield Studios ont remarqué que certains joueurs profitaient de tactiques pour sortir des limites de la carte, revenant derrière les lignes ennemies pour des éliminations faciles. EA travaille activement sur des ajustements pour prévenir cet accès non intentionnel.
Concernant la taille des cartes, EA assure que d’autres cartes plus vastes et dynamiques sont incluses dans le package de lancement. Pour les participants au programme Battlefield Labs, deux nouvelles cartes multijoueurs seront bientôt testées.
Réglages des armes et des mouvements
Bien que la beta n’ait pas dévoilé l’intégralité de l’arsenal, des ajustements ciblés seront apportés pour favoriser une expérience de tir plus cohérente et gratifiante. Cela implique notamment des modifications de recul et de caractéristiques des armes, avec des changements notables pour le fusil à pompe M87A1, qui nécessitera désormais plusieurs tirs pour éliminer un adversaire.
Les mouvements des joueurs seront également optimisés. Cela inclut une réduction de la vitesse horizontale et une pénalité accrue pour les sauts successifs. L’exactitude en sautant et en glissant sera diminuée, afin de rendre ces actions plus stratégiques lors des combats.
EA revisite également les comptes de joueurs, notamment en mode Rush, car trouver le bon équilibre reste un processus continu. Les ajustements de playlist sont également à l’étude pour garantir une expérience plus fluide.
Pour les prochains développements, les premiers joueurs à bénéficier des ajustements seront ceux du programme Battlefield Labs, avec des modifications en jeu lors d’événements à venir. Les autres devront patienter jusqu’au lancement de Battlefield 6 sur PC, PS5, et Xbox Series X/S pour découvrir les changements apportés.



