Krafton, l’éditeur sud-coréen surtout réputé pour PUBG, a récemment annoncé avoir atteint un « niveau record » de revenus dans ses derniers résultats financiers. Ce succès est attribué à la croissance continue de PUBG pour la cinquième année consécutive, avec un chiffre d’affaires frisant les ₩3 trillions (2,05 milliards €).
Revenus Mobile et PC
La majeure partie de cette augmentation provient du secteur mobile, qui a généré ₩1,7 trillion (1,1 milliard €), suivi par les titres PC avec ₩1,1 trillion (751 millions €). Les consoles n’ont apporté qu’₩42,8 milliards (29 millions €). La franchise PUBG, présente sur mobile, PC et consoles, a connu une « croissance à deux chiffres« , contribuant à une hausse globale des revenus de 23 % d’une année sur l’autre.
Nouveaux Titres Prometteurs
Une part des revenus records du mois provient de inZOI, un nouveau jeu de simulation de vie lancé en 2025, qui a dépassé un million d’exemplaires vendus dans sa première semaine. Le jeu de survie coopératif Mimesis a également été mentionné, ayant franchi un million d’exemplaires en 50 jours, après sa sortie en accès anticipé en octobre 2025.
Pour l’année 2026, Krafton mise sur l’extraction shooter, PUBG: Black Budget, et le récemment lancé PUBG: Blindspot pour stimuler encore la croissance. L’éditeur prévoit également d’intégrer davantage l’IA, s’engageant à devenir une entreprise « orientée IA« .



