Il était une fois une époque où Konami dominait le secteur du développement et de la publication de jeux vidéo, avec des franchises emblématiques telles que Castlevania, Bomberman, Contra et bien sûr Metal Gear Solid. Le remake du classique MGS 3: Snake Eater, appelé “Delta”, souligne l’engagement de Konami à ramener Snake ainsi que la série Metal Gear.
Dans un entretien avec Play Magazine, Noriaki Okamura, producteur de la série Metal Gear, a partagé les raisons pour lesquelles cette franchise est remise au goût du jour. Selon lui, nombreux sont les jeunes gamers qui ne connaissent plus Metal Gear. Cela a été un facteur déterminant dans la décision de redesign.
Okamura a déclaré : “Notre objectif était de faire en sorte que la série perdure pour les futures générations. Il ne s’agit pas seulement d’une question de nostalgie, mais d’une volonté de transmettre un héritage, comme l’explique Solid Snake lui-même.

Ce n’est pas la première fois qu’Okamura évoque l’héritage de Solid Snake. Lors d’un autre entretien le mois dernier, il a mentionné l’urgence de préserver cette franchise, déclarant : “Avant que ceux qui ont participé à la création de la série ne s’éteignent, nous devons établir une voie pour garantir la continuité de Metal Gear dans les 10 ou 50 prochaines années.”
L’histoire de Metal Gear Solid a connu des moments sombres, notamment à cause de la rupture des relations entre son créateur, Hideo Kojima, et l’éditeur Konami. Après une décennie marquée par ces tensions, il semblerait qu’il soit temps de tourner la page et d’envisager un avenir plus serein.
La question de l’avenir de la franchise reste toutefois en suspens. Les fans se demandent ce que les développeurs envisagent pour la suite après ce remake. C’est un défi qui pourrait redéfinir la perception de Metal Gear dans l’esprit des anciens et nouveaux joueurs.



