Kingdom Come: Deliverance 3, Warhorse réitère une fenêtre de sortie 2027-2028 et ne suit pas les tendances du marché

Warhorse Studios confirme que le prochain épisode de sa série phare, attendu pour l’année fiscale 2027-2028, conservera l’approche historique et réaliste qui a fait sa renommée. Le studio travaille également en parallèle sur un RPG dans l’univers de la Terre du Milieu. Une bonne nouvelle pour les amateurs d’immersions médiévales sans compromis.

Warhorse Studios ne cède pas aux tendances du marché

Avec la série Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios s’est imposé comme un studio majeur du jeu de rôle historique immersif, sans faire de compromis. Le deuxième volet, sorti l’an dernier sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, était certes plus accueillant que le premier (qui a reçu une mise à jour pour les consoles de la génération actuelle cette année), mais il n’a en rien trahi ses racines. Le prochain épisode – que Warhorse refuse d’appeler Kingdom Come: Deliverance 3 bien qu’il appartienne à la série – suivra la même ligne, malgré le succès commercial désormais important de la franchise.

Dans un entretien récent avec Shanghai Daily (via GamerSky), Tobias Stolz-Zwilling, directeur des relations publiques de Warhorse Studios, a livré quelques informations sur le prochain volet et sur la façon dont le studio mène son projet de RPG en Terre du Milieu. Il a réaffirmé que le jeu vise une sortie au cours de la prochaine année fiscale (2027-2028), soit entre avril 2027 et mars 2028. L’équipe principale est activement mobilisée sur ce titre, tandis qu’un autre groupe interne s’occupe des phases de recherche et développement préliminaires pour le RPG Terre du Milieu.

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Ce qui est intéressant, c’est que le succès commercial du deuxième volet n’a pas modifié la philosophie de conception de Warhorse Studios pour la série. Le studio « reste attaché à son approche réaliste du RPG historique, refusant de modifier facilement les éléments fondamentaux de la série pour suivre les tendances du marché, s’efforçant de préserver l’expérience médiévale immersive et unique du jeu. »

Même si cette position était attendue vu le parcours de Warhorse Studios, il est rassurant d’apprendre que ce qui rend la série si engageante ne sera pas édulcoré pour courir après les modes qui uniformisent tant de jeux en monde ouvert, qu’ils soient dotés ou non d’éléments RPG.

Comme Pearl Abyss l’a montré avec Crimson Desert – laisser les joueurs découvrir seuls les mécanismes centraux, sans assistance excessive, et proposer un combat libre peut encore mener à un lancement réussi –, Kingdom Come: Deliverance 3 ne devrait avoir aucun mal à réussir en misant encore plus sur sa formule RPG immersive sans compromis.

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