Kingdom Come Deliverance 2 atteint 3 millions de ventes ; le premier a dépassé 10 millions

Hier, le développeur de Kingdom Come Deliverance, Warhorse Studios, a annoncé des jalons de vente importants pour la franchise. Tout d’abord, la suite, lancée il y a environ trois mois, a franchi le cap des trois millions d’unités vendues à ce jour. En effet, elle avait déjà atteint le million dès le premier jour, et le cap des deux millions a été franchi en seulement deux semaines. Kingdom Come Deliverance 2 se vend clairement plus vite que son prédécesseur, qui a mis deux ans pour atteindre trois millions de ventes.

Ce succès n’est pas vraiment surprenant, surtout compte tenu de la base de fans solide établie par l’original et des tests élogieuses qu’il a reçues, notamment un score parfait donné par Chris Wray :

Je soutiendrais réellement que ce jeu pourrait servir de référence sur la manière de concevoir un monde ouvert. Même après plus de cinquante heures, il y a encore tant de choses à découvrir. Des quêtes secondaires à réaliser, des Easter-eggs à chasser et des bandits à éliminer. Je ne voulais pas rédiger cette test immédiatement ; j’aurais souhaité un jour de plus pour apporter encore plus de contexte.

Kingdom Come Deliverance 2 est un indéniable succès. Il propose un univers de jeu des plus réalistes, agrémenté de quêtes captivantes, petites et grandes. De plus, il perfectionne les systèmes intéressants déjà introduits dans le jeu original. Avec de multiples mécanismes pour plonger le joueur dans l’aventure, ainsi qu’une histoire intrigante, ce jeu se classe parmi les RPG en monde ouvert les plus convaincants.

Contenu additionnel à venir

De nombreux contenus pour Kingdom Come Deliverance 2 sont également prévus, avec trois DLC premium annoncés pour l’été, l’automne et l’hiver.

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Succès continu du jeu original

Cependant, le jeu original continue également de bien se vendre. Dernières nouvelles, il avait atteint huit millions d’unités vendues il y a six mois, et il vient maintenant de franchir le cap des dix millions. Bien que fortement remisé, ce chiffre impressionne pour un titre ayant débuté comme un projet indépendant financé sur Kickstarter.

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