Ghost Story Games dévoile des clips d’environnements et artworks du jeu

Trois mois après son premier blog dédié aux développeurs, Ghost Story Games et Ken Levine reviennent pour rappeler que Judas est toujours en cours de développement, sans toutefois fournir de date de sortie. Un trailer lors des The Game Awards pourrait éclaircir la situation, mais il est tout aussi possible que nous attendions encore un an pour découvrir ce successeur spirituel de BioShock.

Personnages et Conflits

Le blog propose un nouvel artwork du personnage principal, Judas, et inclut des commentaires de plusieurs membres de l’équipe de développement. Drew Mitchell, designer narratif en chef, évoque la volonté de créer une narration moins linéaire, mettant en avant des personnages aux objectifs divergents et interconnectés.

Évolution du Décor

Nathan Phail-Liff, directeur artistique du studio, explique comment le cadre du jeu a évolué d’un vaisseau spatial conventionnel à un univers riche en histoire. Les conflits entre factions ont transformé cet environnement, permettant aux joueurs d’agir comme des historiens, révélant des couches de l’histoire à chaque exploration.

Ces aperçus offrent une meilleure compréhension de la création de Judas et témoignent de l’engagement croissant de Ghost Story Games envers les joueurs. Reste à espérer que les prochaines révélations soient tout aussi captivantes.

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