Itsuno a quitté CAPCOM car il ne voulait pas faire de suites à DMC et DD avant la retraite

Hideaki Itsuno, créateur emblématique de jeux, frappe fort en quittant CAPCOM pour fonder son propre studio, LightSpeed Japan, avec une nouvelle antenne à Osaka. Dans une récente interview, il a justifié cette décision par le désir d’explorer des projets originaux avant la fermeture d’un chapitre de sa carrière.

Hideaki Itsuno et son nouveau défi

Il explique que la concentration de CAPCOM sur des suites de Devil Mai Cry et de Dragon’s Dogma ne lui offrait plus l’espace nécessaire pour innover. À l’approche de la retraite, Il considère cela comme sa dernière chance d’entreprendre un projet ambitieux.

“Pour moi, étant donné mon âge, c’est ma dernière opportunité. L’industrie a réduit le nombre de sorties AAA. Travailler sur un nouveau titre avec Lightspeed représente cette occasion unique.” Son souhait est clair : il veut équilibrer le plaisir de créer avec les contraintes de la production.

Son approche, inspirée par des œuvres comme Indiana Jones plutôt que par d’autres jeux d’action, témoigne de sa volonté de renouvellement. Dans un marché saturé, les développeurs comme Itsuno cherchent à se démarquer, en donnant la priorité à leurs visions personnelles.

Bien que son héritage chez CAPCOM soit indiscutable, cette volonté d’explorer de nouveaux horizons pourrait ouvrir la voie à des titres qui redéfinissent ce compréhension du genre.

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