Le dernier SDK XeSS 2.1 d’Intel introduit le support de la technologie de génération d’images et de faible latence pour les GPU NVIDIA et AMD.
Nouveau SDK XeSS 2.1 pour Tous les GPU
Intel a récemment dévoilé la version 2.1.0 de son SDK XeSS, ajoutant la fonctionnalité de génération d’images XeSS avec un support de faible latence pour les GPU non-Intel. Cela permet aux utilisateurs équipés de GPU NVIDIA, AMD ou Qualcomm de profiter des fonctionnalités avancées du XeSS 2.
Caractéristiques de la génération d’images XeSS avec support faible latence :
- Nécessite un support du Shader Model 6.4
- XeLL n’est pas supporté en mode autonome sur les GPU non-Intel
Améliorations du Vulkan API pour XeSS Super Résolution :
- Meilleur rapport d’erreurs
- Amélioration du support des couches de validation Vulkan
- Corrections de bugs et améliorations de la stabilité
Ces fonctionnalités seront accessibles sur tous les GPU prenant en charge le Shader Model 6.4. Il est précisé que XeLL ne sera pas disponible indépendamment, mais intégré à la génération d’images XeSS 2. Les nouvelles améliorations du SDK incluent divers ajustements au Vulkan API, apportant ainsi une nette valeur ajoutée.

La technologie XeSS 2 d’Intel a été annoncée l’année dernière avec la gamme de familles Battlemage « Arc B-Series ». C’est la première technologie de génération d’images d’Intel, utilisant des moteurs XMX intégrant l’IA. En termes de qualité d’image et de performance de jeu, elle rivalise avec la FSR 4 et la DLSS 4, garantissant également de bonnes performances en matière de génération d’images.
À partir de mai 2025, XeSS est pris en charge dans plus de 200 jeux, et le support du XeSS 2 est intégré dans plus de 20 titres. Ce nouveau SDK facilitera l’intégration du XeSS 2 dans un plus grand nombre de jeux, tout en élargissant la compatibilité avec divers GPU.



