Intel PresentMon 2.3 : support pour XeFG, XeLL et les images Fluid Motion d’AMD

Découvrez un outil révolutionnaire qui vous permet d’analyser en profondeur les performances de votre système. Sa nouvelle fonctionnalité fournit des métriques précises sur l’utilisation du GPU et du CPU, tout en identifiant les bottleneck (goulots d’étranglement) potentiels. Parfait pour les gamers et les utilisateurs avancés en quête d’optimisation !

PresentMon est l’outil d’évaluation d’Intel qui fournit des métriques sur l’utilisation du GPU, du CPU, des temps de frame et des températures. Il intègre une nouvelle mesure appelée ‘GPU Busy’ pour offrir aux utilisateurs une compréhension plus claire des bottleneck (goulots d’étranglement) du système.

Fonctionnalités

Superposition configurable avec graphique en temps réel

Donnez vie à la performance de votre jeu grâce à une superposition entièrement personnalisable avec des graphiques de performance en temps réel, prenant en charge des graphiques multi-lignes et des histogrammes. Vous pouvez désormais visualiser les chiffres bruts en temps réel, les percentiles, les moyennes mobiles et bien plus pour mieux comprendre votre expérience de jeu.

Découvrez les bottleneck (goulots d’étranglement) de performance

La nouvelle métrique « GPU Busy » innovative montre en temps réel l’équilibre entre le CPU et le GPU ainsi que l’utilisation des ressources de votre machine, vous permettant d’évaluer plus efficacement les bottleneck (goulots d’étranglement) informatiques dans vos jeux.

Télémetrie GPU combinée et capture de performance

Intel PresentMon combine les données de performance et de télémetrie GPU en une seule superposition et utilitaire de capture, vous permettant d’évaluer votre système pendant ou après votre session de jeu.

Support multi-vendeur et open source

Intel PresentMon fonctionne avec les cartes graphiques Intel Arc et les processeurs Intel Core, mais il est également compatible avec d’autres options matérielles. Et grâce à sa nature open-source, PresentMon peut être intégré dans des applications tierces.

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Large support des API

Intel PresentMon prend en charge DirectX 12, DirectX 11, DirectX 9, OpenGL et Vulkan. Les systèmes Windows 10 et Windows 11 sont également pris en charge.

Options de ligne de commande puissantes pour les utilisateurs avancés

Pour les utilisateurs avancés, les testeurs ou toute personne souhaitant en tirer parti, Intel PresentMon prend en charge la fonctionnalité de ligne de commande pour les tests automatisés ou en lot.

Quoi de neuf

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout d’un support pour le suivi de la génération de frames pour Intel XeFG et AMD Fluid Motion Frames. La métrique FPS affichée suit désormais à la fois les frames d’application et générées dans le calcul des FPS. De plus, PresentMon va rapporter le type de frame à l’aide de la métrique FrameType.
  • Ajout du support pour Intel XeLL et introduction d’une nouvelle métrique appelée Latence Instrumentée, utilisant des marqueurs basés sur le pilote pour représenter avec précision la latence depuis le début de la frame jusqu’à son affichage à l’écran.
  • Ajout de la possibilité de configurer la journalisation des services via le registre
  • Ajout de la métrique Temps d’Animation qui indique le moment où le CPU a commencé le travail d’animation sur une frame

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où PresentMon échouait à s’initialiser la première fois qu’il était exécuté après un redémarrage
  • Amélioration de l’exactitude des métriques de bande passante VRAM en lecture/écriture sur BMG

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