Intel a récemment annoncé des performances impressionnantes avec le nouveau GPU Arc B390 intégré à ses processeurs Panther Lake. Selon Dan Rogers, à la keynote de CES 2026, ce GPU serait 73 % plus rapide en jeux comparé au Ryzen AI 9 HX 370 d’AMD. De plus, il promet des taux de rafraîchissement supérieurs à 100 fps grâce à sa technologie de génération d’images basée sur le machine learning. Ces affirmations doivent être vérifiées.
Il est essentiel de reconnaître le chemin parcouru par Intel. D’autres années, la société se contentait d’une technologie GPU limitée, tandis qu’AMD profitait de ses développements avec ATi. Si les performances annoncées par Intel se confirment, AMD devra adapter sa stratégie.
Les processeurs Panther Lake introduisent une nouvelle architecture pour les CPU ainsi qu’un cœur GPU Xe3, intégrant des technologies avancées d’upscaling et de génération d’images. Cette avancée semble en décalage avec les GPU intégrés d’AMD, qui reposent toujours sur l’architecture RDNA 3.5 vieillissante. Il est temps de passer aux benchmarks.
Performances en jeux
Pour ces tests, un ordinateur portable basé sur le design de référence Lenovo a été utilisé, équipé du CPU Core Ultra X9 388H d’Intel. Ce dernier possède quatre cœurs P pouvant atteindre 5,1 GHz, ainsi que huit cœurs E. Avec 32 Go de mémoire LPDDR5X fonctionnant à 9 600 MT/s, les résultats sont prometteurs. Pour comparaison, un Asus Vivobook S avec le Ryzen AI 9 HX 370 a également été mis à l’épreuve sur Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077
Commençons avec Cyberpunk 2077, un test révélateur des avancées d’Intel. En règle générale, les machines avec iGPU (graphiques intégrés) peinent à faire tourner ce jeu, même avec le préréglage Steam Deck. Cependant, l’Arc B390 s’est démarqué. Ce GPU offre une jouabilité impeccable même en mode graphique High et permet d’activer le ray tracing à faible niveau.
| Paramètres | Intel Core Ultra X9 388H Arc B390 (Min / Moy) |
AMD Ryzen AI 9 HX 370 Radeon 890M (Min / Moy) |
|---|---|---|
| 1920×1080 High |
43 fps / 50 fps | 22 fps / 28 fps |
| 1920×1080 High, FSR 3 / XeSS |
61 fps / 73 fps | 30 fps / 38 fps |
| 1920×1080 High, XeSS, 4x MFG |
173 fps / 198 fps | N/A |
| 1920×1080 Low RT |
34 fps / 40 fps | 13 fps / 18 fps |
| 1920×1080 Low RT, FSR 3 / XeSS |
44 fps / 52 fps | 20 fps / 26 fps |
| 1920×1080 Low RT, XeSS, 4x MFG |
144 fps / 167 fps | N/A |
| 1920×1080 Medium RT |
22 fps / 25 fps | Non testé |
Les résultats sont surprenants pour un GPU intégré avec seulement 12 cœurs Xe3 d’Intel. Le jeu peut atteindre 50 fps en mode High sans optimisation. Lors de l’utilisation de la technologie XeSS, les performances montent à 73 fps, représentant une augmentation de 78 % par rapport à l’AMD. L’activation de la génération d’images à 4x permet d’atteindre un incroyable 198 fps, améliorant considérablement l’expérience de jeu.
L’intégration du ray tracing est également prometteuse. Avec le préréglage Medium, la performance tombe à 25 fps, mais elle atteint 40 fps à faible niveau de ray tracing. L’activation du XeSS et de la génération d’images permet d’atteindre des pics de 167 fps.
Cette performance du GPU a été comparée à celle de l’AMD Ryzen AI 9 HX 370. Évidemment, en face des puces Strix Halo d’AMD, les résultats pourraient être moins flatteurs. Intel n’a pas prévu de lancer un concurrent à Strix Halo, rendant l’évaluation finale encore plus intrigante.
Doom The Dark Ages
Poursuivons avec Doom The Dark Ages. Bien que des doutes existaient quant aux capacités de ce GPU intégré, les résultats ont dépassé les attentes.
| Paramètres | Intel Core Ultra X9 388H (Min / Moy) |
|---|---|
| 1920×1080 Medium |
21 fps / 31 fps |
| 1920×1080 Low |
26 fps / 39 fps |
| 1920×1080 Low, XeSS Quality |
42 fps / 62 fps |
Bien que le GPU ait eu du mal en Medium, il s’est montré jouable en Low, et avec l’upscaling XeSS, les performances atteignent 62 fps.
F1 25
Sur F1 25, le GPU s’est également très bien comporté. Malgré quelques performances minimales faibles, l’expérience globale est fluide.
| Paramètres | Intel Core Ultra X9 388H (Min / Moy) |
|---|---|
| 1920×1080 Low |
27 fps / 136 fps |
| 1920×1080 High |
11 fps / 93 fps |
| 1920×1080 High, XeSS Quality |
36 fps / 109 fps |
Les 136 fps en Low sont remarquables. La transition vers High a donné un impressionnant 93 fps, et l’utilisation du XeSS permet d’accéder facilement à des performances supérieures.
Final Fantasy XIV: Dawntrail
Pour finir, Final Fantasy XIV: Dawntrail a également produit des résultats encourageants. Avec tous les paramètres en High, la moyenne a atteint 97 fps, et un minimum de 51 fps a été observé.
Au final
Avec ces résultats préliminaires, Intel semble avoir accompli un exploit remarquable avec les performances intégrées de Panther Lake. Il est désormais possible de profiter des derniers jeux sur un ordinateur portable léger et peu énergivore, sans carte graphique dédiée. La génération d’images intégrée a été une surprise, et cette technologie pourrait très bien s’intégrer dans des écrans à fréquence élevée.
Afin de porter un jugement définitif, des tests supplémentaires sur des machines Panther Lake seront nécessaires. La dynamique des prix sur le marché influencera également le succès d’Intel. Panther Lake a fait forte impression et pourrait signifier des changements majeurs sur le marché. AMD devra surveiller cette avancée de près.



