Intel examine les faiblesses de Core Ultra 200S, performances de jeu en-deçà des attentes

Intel examine actuellement la possibilité d’améliorer les performances de ses derniers processeurs Core Ultra 200S en matière de jeux, au-delà des résultats des tests indépendants. Cette situation a suscité des interrogations quant aux performances réelles de ces puces, qui semblent avoir passé un cap en termes d’efficacité dans le domaine du gaming.

Les problèmes identifiés au niveau du BIOS et de l’OS

Les données concernant les processeurs Arrow Lake, plus précisément les Core Ultra 200S, ont déçu de nombreux utilisateurs. Les attentes étaient élevées, mais les résultats en matière de performances de jeu ont montré un recul inattendu. Contrairement aux charges de travail orientées processeur, Intel admet que les performances en gaming n’ont pas été à la hauteur.

Robert Hallock, vice-président et directeur général chez Intel, a expliqué que cette régression est attribuée à des problèmes multifactoriels au niveau du BIOS et de l’OS. Bien qu’il n’ait pas souhaité entrer dans les détails, il indique que des optimisations sont nécessaires pour les Core Ultra 200S.

« Nous avons identifié une série de problèmes au niveau de l’OS et du BIOS. La performance que ils ont observée dans les tests ne correspond pas à les attentes. Le lancement ne s’est pas déroulé comme prévu, ce qui a été une leçon humiliante pour nous. »

  • Robert Hallock (VP & GM chez Intel) via HotHardware

Les détails précis sur les défauts rencontrés restent flous, mais Intel se penche activement sur le sujet afin d’y remédier. Les premières correctives devraient être mises en œuvre d’ici fin novembre ou début décembre, spécifiquement axées sur l’optimisation de la performance de jeu.

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Des sources proches des fournisseurs de cartes mères évoquent également qu’Intel envisage de déployer un nouveau patch bios pour corriger certaines lacunes des processeurs Arrow Lake. Initialement prévu pour peu après le lancement, le mot d’ordre semble être une approche plus réfléchie avant la publication du patch.

Intel Robert Hallock

L’impact de la latence mémoire sur les performances

Lors de cette interview, Robert a aussi abordé la question de la latence mémoire. Bien que certains tests aient révélé des latences élevées (180+ ns), il assure que ce n’est pas la cause principale du manque de performances en gaming. Une analyse plus détaillée est attendue de la part d’Intel à ce sujet.

Par ailleurs, Hallock a évoqué l’absence de la technologie SMT dans les puces Arrow Lake. Il indique que l’objectif est de concevoir des cœurs capables d’offrir des performances similaires à celles du SMT, sans les coûts supplémentaires associés. Cela pourrait permettre une réduction de la taille des puces et de la consommation d’énergie.

« Nous croyons que nous pouvons offrir un produit plus abordable, moins énergivore et plus sécurisé sans le SMT. »

  • Robert Hallock (VP & GM chez Intel) via HotHardware

Il est important de garder à l’esprit qu’éventuellement, même avec des améliorations, les performances des Core Ultra 200S risquent de rester inférieures aux attentes initiales. Intel devra s’efforcer d’atteindre le niveau de performance du Core i9 14900K, surtout pour les consommateurs attendant des puces performantes dans les domaines de la productivité et du gaming.

Intel slides Core Ultra 9 285K

Le Core Ultra 9 285K, bien qu’il surpasse le 14900K en matière de productivité, peine à convaincre pour des performances « élite » en gaming. Avec un prix fixé à 629 dollars, lui faire concurrence face à un Ryzen 7 9800X3D devient délicat, tant les performances de ce dernier sont impressionnantes. L’attente d’un correctif est donc souhaitée.

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